
完美世界资深3D场景
社招全职5年以上美术设计类地点:上海状态:招聘
任职要求
1对造型及细节的处理有丰富经验及良好审美,熟悉二次元风格化模型制作优先,做过漫改题材优先,unity引擎配置与资产管理能力;
2执行力强,能够根据游戏美术风格制作高品质3D资源,快速调整和反馈;
3 五年以上工作经验,有大型端游或手游项目开发经验,ARPG类型或动作类型为佳;
4.熟悉引擎材质表现特性,有较好的沟通及审美,有良好的团队协作能力
5.熟悉PBR流程,能反推原画设计及地编,UI或过场动画需求的模型支援。
工作职责
1.负责游戏场景、建筑及物件等制作,能独立完成高质量整套单体场景模型制作; 2.负责优化模型及效果表现,具有较好的高模及贴图手绘能力; 3.负责内部产出及同时多家外包的沟通与反馈; 4.组织协调其他部门的沟通及解决相应模型产出,保障版本品质;
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
相关职位
社招网易游戏(雷火)
1、擅长次时代/武侠/等写实风格的3D制作; 2、积累和共享场景制作/场景编辑经验,分享设计经验。; 3、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,提升项目的美术品质及优化现有工作流程; 4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D场景模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 5、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 6、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;
更新于 2025-06-20
社招网易游戏(互娱)
1.协助产品主美制定场景风格,制作场景3D模型标杆及规范; 2.基于产品风格及原画设定,产出高质量的场景3D模型及贴图; 3.有逻辑地对场景组件进行拆分、整合,配合TA制定性能优化方案; 4.深度参与场景编辑环节,辅助编辑完成整个关卡内容的搭建;
更新于 2025-07-21
社招网易游戏(互娱)
1、擅长FPS写实风格、标准PBR流程的3D制作; 2、积累和共享场景制作经验,分享设计经验。; 3、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,提升项目的美术品质及优化现有工作流程; 4、有一定的3D场景编辑能力(环境;灯光;关卡设计) ; 5、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 6、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度,对自身岗位的上下游岗位有清楚的了解;
更新于 2025-06-11