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完美世界资深3D场景

社招全职5年以上美术设计类地点:上海状态:招聘

任职要求


1对造型及细节的处理有丰富经验及良好审美,熟悉二次元风格化模型制作优先,做过漫改题材优先,unity引擎配置与资产管理能力;
2执行力强,能够根据游戏美术风格制作高品质3D资源,快速调整和反馈;
3 五年以上工作经验,有大型端游或手游项目开发经验,ARPG类型或动作类型为佳;
4.熟悉引擎材质表现特性,有较好的沟通及审美,有良好的团队协作能力
5.熟悉PBR流程,能反推原画设计及地编,UI或过场动画需求的模型支援。

工作职责


1.负责游戏场景、建筑及物件等制作,能独立完成高质量整套单体场景模型制作;
2.负责优化模型及效果表现,具有较好的高模及贴图手绘能力;
3.负责内部产出及同时多家外包的沟通与反馈;
4.组织协调其他部门的沟通及解决相应模型产出,保障版本品质;
包括英文材料
Unity+
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社招网易游戏(雷火)

1、擅长次时代/武侠/等写实风格的3D制作; 2、积累和共享场景制作/场景编辑经验,分享设计经验。; 3、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,提升项目的美术品质及优化现有工作流程; 4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D场景模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 5、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 6、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;

更新于 2025-06-20
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社招网易游戏(互娱)

1.协助产品主美制定场景风格,制作场景3D模型标杆及规范; 2.基于产品风格及原画设定,产出高质量的场景3D模型及贴图; 3.有逻辑地对场景组件进行拆分、整合,配合TA制定性能优化方案; 4.深度参与场景编辑环节,辅助编辑完成整个关卡内容的搭建;

更新于 2025-07-21
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社招网易游戏(互娱)

1、擅长FPS写实风格、标准PBR流程的3D制作; 2、积累和共享场景制作经验,分享设计经验。; 3、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,提升项目的美术品质及优化现有工作流程; 4、有一定的3D场景编辑能力(环境;灯光;关卡设计) ; 5、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 6、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度,对自身岗位的上下游岗位有清楚的了解;

更新于 2025-06-11
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社招网易游戏(互娱)

1、擅长FPS写实风格、标准PBR流程的3D制作; 2、积累和共享场景制作经验,分享设计经验。; 3、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,提升项目的美术品质及优化现有工作流程; 4、有一定的3D场景编辑能力(环境;灯光;关卡设计) ; 5、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 6、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度,对自身岗位的上下游岗位有清楚的了解;

更新于 2025-06-11