
完美世界unity场景地编(slg)
社招全职3年以上美术设计类地点:北京状态:招聘♡ 收藏
工作描述
岗位职责 1、负责引擎内资源整合,包括场景,地形,物件,设置环境,灯光,布局,烘培,准确表达场内氛围。 2、地图的性能和效果优化,管理美术资源库。 3、根据目标效果,分析研究制作渲染方案,建立制作标准,负责模型的外包规范制定,时间预估和反馈工作; 4、积极沟通,努力提…
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包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
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社招4年以上
● 3年以上场景编辑/场景制作相关经验 ● 熟悉Unity场景编辑流程,有成熟项目经验优先 ● 有2D或3D场景编辑经验,对布局、层次和氛围有理解 ● 具备基础3D模型能力,能支持少量模型制作与调整
更新于 2026-08-25广州

社招
有优秀的开发能力和良好的代码习惯。 非常熟悉C#和Unity,有项目开发经验。 有丰富的gameplay编程经验。 图形学基础,熟悉渲染和shader相关的知识。 强大的自学动力,无障碍阅读英文文档和
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社招3-5年J0012
1、2年以上游戏客户端开发经验; 2、熟悉C#/Lua语言的优先考虑; 3、熟悉Unity3D引擎的优先考虑; 4、具有良好的编程能力、代码风格和编程习惯、熟练掌握常用数据结构及算法; 5、热爱游戏,
更新于 2026-05-29广州