logo of wanmei

完美世界游戏客户端开发(J1)

社招全职5年以上游戏程序类地点:广州状态:招聘

任职要求


1.计算机相关专业本科及以上学历,至少5年以上Unity3D开发经验,有slg项目开发经验优先,包括大地图,无极缩放,行军,寻路同步等)
2.熟悉lua/C#脚本语言,编程基础扎实,能写出美观、稳定、高效的代码
3.熟悉Shader和常见效果的实现,熟悉渲染算法、URP优先
4..熟悉unity的图形渲染、物理引擎、资源管理、性能分析等模块,熟悉各种性能优化
5.熟悉Unity在android、ios平台下的编译、发布流程及相关问题的处理
6. 精通以下技术领域:
- Unity DOTS/ECS(Job System/Burst)
- 复杂场景优化(LOD、遮挡剔除、GPU Instancing等)
- 自定义地图编辑器开发及场景序列化方案
- 建筑模块化系统与室内场景动态加载技术
- AI系统(状态机、行为树等)
7. 熟悉模拟经营类核心系统开发:
- 资源生产链系统(建筑-资源-经济体系)
- 自由建造系统(网格管理、碰撞检测、撤消重做)
- 昼夜/季节系统与动态环境表现
8. 具备完整项目技术管理经验,掌握Git/SVN工作流,熟悉JenkinsCI/CD工具
9. 对策略游戏数值体系有深刻理解,能有效配合数值策划实现系统架构

【加分项】
1. 有成功游戏项目开发经验
2. 熟悉Substance Designer/Painter美术管线
3. 有移动端多线程优化及内存管理经验
4. 具备完整模拟经营/SLG类游戏开发经历,至少主导过1款上线运营的同类项目开发

工作职责


1.负责游戏客户端开发工作,包括但不限于核心模块开发、框架搭建、难题攻克、技术预研等,确保技术方案有效支撑游戏设计需求
2.主导模拟经营核心系统架构及技术实现
3.负责游戏相关编辑器等辅助工具的设计
4. 提升产品体验、游戏表现、性能及稳定性
5. 负责客户端相关管理工作,包括但不限于工作分配、工作质量把控、进度推进等
6. 客户端开发团队管理,培训及团队技术提升工作,对团队成员技术成长负责
7. 部门间合作协调,与服务端、策划、美术等的沟通对接
包括英文材料
学历+
Unity+
Lua+
C#+
脚本+
Shader+
算法+
Git+
Subversion+
Jenkins+
CI+
CD+
多线程+
相关职位

logo of wanmei
社招5年以上游戏程序类

1、使用C#参与服务器逻辑功能开发、测试和维护; 2、服务器Bug查找和修复,代码重构,性能分析和优化; 3、与策划人员沟通,准确实现开发需求,完成所负责系统的设计与开发; 4、与客户端紧密协作,确保系统设计与实现满足项目需求; 5、与测试人员配合,了解并解决产品中存在的问题,把握产品细节;

更新于 2025-08-29
logo of netease
社招2年以上网易游戏(互娱)

1. 负责游戏客户端系统功能、活动、玩法框架的设计及优化。 2. 持续对客户端进行结构优化和性能优化。 3. 与各职能同事密切配合,进行各种必要的尝试和探索,使得功能达到设计要求并且体验良好。 4. 处理项目的全球化需求和多平台运行需求(PC、主机、iOS、Android)。 5. 对所负责模块的内容生产管线进行梳理,并对其中存在的效率、质量等问题提供改进方案,包括但不限于流程改进和相关工具的开发。

更新于 2025-04-30
logo of netease
社招2年以上网易游戏(互娱)

1. 负责游戏客户端系统功能、活动、玩法框架的设计及优化; 2. 持续对客户端进行结构优化和性能优化; 3. 与各职能同事密切配合,进行各种必要的尝试和探索,使得功能达到设计要求并且体验良好。 4. 处理项目的全球化需求和多平台运行需求(PC、主机、iOS、Android)。 5. 对所负责模块的内容生产管线进行梳理,并对其中存在的效率、质量等问题提供改进方案,包括但不限于流程改进和相关工具的开发。

更新于 2025-07-02
logo of tencent
社招2年以上TEG技术

1.负责数字人相关的需求开发、技术预研,推动数字人的业务落地; 2.与AI算法、美术紧密合作,优化数字人的驱动和渲染,打磨数字人体验; 3.开发易用、高性能、高稳定性的自研工具,协助团队优化工作流,提高研发效率。

更新于 2025-06-11