
完美世界资深3D动作设计师
社招全职13年以上美术设计类地点:上海状态:招聘
任职要求
1三年以上游戏3D动作经验,有比较完整的,或成功ARPG类上线游戏经验者优先; 2熟练掌握相关工具和软件,如3D Max、Unity等; 3熟悉游戏动画原理和技术,对动作规律有深刻理解,良好的动作审美和设计能力, 4能独立制作流畅、节奏感强的战斗动作,并善于通过设计表现漫改角色的性格特征; 5有漫改经验,或熟悉海贼王IP题材优先; 6熟练或懂得运用相关美术软件为角色蒙皮及动画制作优先; 7有动捕对接经验,了解物理引擎,TIMELINE,摄像机混合,MAYA表演类动画优先; 8积极良好的团队合作精神,乐于沟通,创新思维,务实,对待工作有强烈责任心,能承受一定的工作压力。
工作职责
工作内容: 1负责游戏中人物,动物,怪兽等的动作设计,包括攻击、移动、跳跃、交互等。 2根据游戏玩法设计,持续跟进完善动作的表现效果。 3与其他美术、程序、策划等团队成员紧密合作,确保引擎内的动作效果协调一致与性能优化。 4对接外包,按时交付高质量的动作资源。 5持续关注游戏行业的动态和趋势,会使用新工具与技术,不断优化和改进动作设计。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
相关职位
社招3-5年网易游戏(雷火)
1、擅长各类风格的3D动作设计制作及引擎相关工作; 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作; 3、根据动作设计流程,参与审核,积累和共享动作设计经验; 4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;
更新于 2025-04-18

社招3年以上美术类
职位描述 1、 根据项目风格、人物性格完成项目中角色及镜头的动画设计制作 2、 负责项目动画外包的质量和进度,协调和推动外包工作顺利进行 3、 帮助团队其他成员提升动画品质 4、了解动作捕捉流程,使用Motionbuilder处理动捕数据并二次创作 5、制定工作计划并与其他团队紧密协作注(影视行业,游戏行业均可) 职位要求
更新于 2024-05-06
社招
1.根据项目风格要求,能够独立设计完成角色、Boss、怪物等战斗/基础动作设计并制作高品质动画内容; 2.很好的融入游戏制作流程,配合团队内部与其他部门更高效的推进工作,确保游戏内效果落实; 3.对流程及动作规范有清晰的认知,并能够审核和指导外包资源修改。
更新于 2025-08-25