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完美世界资深3D动作设计师

社招全职13年以上美术设计类地点:上海状态:招聘

任职要求


1三年以上游戏3D动作经验,有比较完整的,或成功ARPG类上线游戏经验者优先;
2熟练掌握相关工具和软件,如3D Max、Unity等;
3熟悉游戏动画原理和技术,对动作规律有深刻理解,良好的动作审美和设计能力,
4能独立制作流畅、节奏感强的战斗动作,并善于通过设计表现漫改角色的性格特征;
5有漫改经验,或熟悉海贼王IP题材优先;
6熟练或懂得运用相关美术软件为角色蒙皮及动画制作优先;
7有动捕对接经验,了解物理引擎,TIMELINE,摄像机混合,MAYA表演类动画优先;
8积极良好的团队合作精神,乐于沟通,创新思维,务实,对待工作有强烈责任心,能承受一定的工作压力。

工作职责


工作内容:
1负责游戏中人物,动物,怪兽等的动作设计,包括攻击、移动、跳跃、交互等。
2根据游戏玩法设计,持续跟进完善动作的表现效果。
3与其他美术、程序、策划等团队成员紧密合作,确保引擎内的动作效果协调一致与性能优化。
4对接外包,按时交付高质量的动作资源。
5持续关注游戏行业的动态和趋势,会使用新工具与技术,不断优化和改进动作设计。
包括英文材料
Unity+
Maya+
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社招3-5年网易游戏(雷火)

1、擅长各类风格的3D动作设计制作及引擎相关工作; 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作; 3、根据动作设计流程,参与审核,积累和共享动作设计经验; 4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;

更新于 2025-04-18
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社招3年以上美术类

职位描述 1、 根据项目风格、人物性格完成项目中角色及镜头的动画设计制作 2、 负责项目动画外包的质量和进度,协调和推动外包工作顺利进行 3、 帮助团队其他成员提升动画品质 4、了解动作捕捉流程,使用Motionbuilder处理动捕数据并二次创作 5、制定工作计划并与其他团队紧密协作注(影视行业,游戏行业均可) 职位要求

更新于 2024-05-06
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社招

1.根据项目风格要求,能够独立设计完成角色、Boss、怪物等战斗/基础动作设计并制作高品质动画内容; 2.很好的融入游戏制作流程,配合团队内部与其他部门更高效的推进工作,确保游戏内效果落实; 3.对流程及动作规范有清晰的认知,并能够审核和指导外包资源修改。

更新于 2025-08-25
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更新于 2025-07-15