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游卡游戏文案策划(三国)

校招全职地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 2026届应届生(2025.9-2026.8之间毕业),本科及以上学历,历史学、文学、地理学、建筑学等相关专业背景优先;
2. 硬核战棋玩家:深入体验过至少1款战棋游戏(如《火焰纹章》《梦幻模拟战》《博德之门3》等);
3. 历史爱好者:精通某一历史领域(如三国、战国、中世纪等),能灵活化用历史事件/人物为游戏叙事服务;
4. 逻辑思维能力:能梳理复杂历史…
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工作职责


1. 撰写角色对话、场景文案及任务剧情等,平衡历史厚重感与游戏娱乐性;
2. 设计符合战棋策略玩法的角色故事线,将人物背景、动机与关卡目标深度绑定;
3. 协同系统策划,为技能、兵种、阵营关系等玩法注入叙事驱动力;
4. 深度钻研战棋游戏的叙事结构,补充项目文案相关资料库;
5. 协同关卡策划,并行执行剧情向关卡配置。
包括英文材料
学历+
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校招灵犀互娱2026

你可以: 1.做游戏的导演,设计游戏的表现形式; 2.通过视觉、听觉传达你想表达的一切; 3.让角色在你铺设的世界之中演绎爱恨情仇; 4.将自己心之所向传达给更多的小伙伴,让世界充满美好。

更新于 2025-08-01广州
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1、负责游戏内执行向内容,如角色传记故事撰写等; 2、负责游戏中的活动剧情、引导剧情等; 3、深度热爱及了解三国历史及人物。

更新于 2025-07-24上海
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实习灵犀互娱乘云计划

你可以: 1.做游戏的导演,设计游戏的表现形式; 2.通过视觉、听觉传达你想表达的一切; 3.让角色在你铺设的世界之中演绎爱恨情仇; 4.将自己心之所向传达给更多的小伙伴,让世界充满美好。

更新于 2025-10-16广州
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社招3年以上策划类

1、负责SLG游戏核心世界观搭建,确保策略玩法与叙事深度结合(如势力冲突、资源争夺、外交系统等); 2、设计符合SLG长线运营的剧情结构,包括主线剧情、支线任务、赛季叙事及大事件脚本; 3、塑造差异化阵营领袖、英雄单位及NPC角色,通过技能描述、背景故事增强玩家策略代入感; 4、协同系统策划,将叙事融入城建、科技树、兵种等玩法模块(如“罗马军团”的兵种背景与属性挂钩); 5、输出标准化文案文档(剧情对白、道具描述、系统包装文本),配合UI、音频团队实现沉浸式体验; 6、跟踪版本开发,根据测试反馈调整叙事节奏,平衡新手引导与深度内容; 7、深度分析头部SLG(如《率土之滨》《万国觉醒》)叙事模型,提炼可复用的用户情感驱动点。

更新于 2025-08-13上海