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游卡数值策划(ARPG)

实习兼职地点:成都状态:招聘

任职要求


1、2027届(2026.9-2027.8之间毕业)本科及以上毕业生,专业不限,至少能够实习3个月,每周不少于4天;
2、热爱游戏,游戏体验丰富,…
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工作职责


1、参与游戏部分核心系统设计,并跟进落地;
2、负责竞品游戏调研,撰写调研报告;
3、完成战斗、养成数值表的配置,并测试验证保证正确;
4、跟进版本开发过程中美术和程序的工作,协调各个岗位的工作内容,保证系统上线质量。
包括英文材料
相关职位

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社招5年以上网易游戏(互娱)

1、负责战斗数值、养成系统、养成数值、活动投放、商业化等数值内容的设计与开发; 2、负责游戏中战斗与怪物数值的设计、管理、配置、落地效果验收的工作,保证怪物数值体系和战斗体验的合理性、稳定性。 3、和其他策划一起协作,负责各相关系统的数值协调工作。 4、建立数据记录机制,并关注相关用户研究和产品数据,不断优化数值体验并验证。

更新于 2024-11-06广州
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社招3-5年J0005

1、参与设计游戏经济系统、养成系统、技能、关卡等数值模块,与各模块负责策划,及程序、美术协作完成项目开发; 2、根据各系统的设计目标,完成如商品定价、投放回收、成长曲线、战斗及技能公式、关卡难度等数值细节的配置与测试调优。

更新于 2026-03-31杭州|上海|广州
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社招3年以上ACJ-手游AP

1.参与角色玩法设计,技能设计,动作设计,配置技能动作,跟进各种效果的落地实现,梳理机制及功能的方案逻辑; 2.与美术/音频岗位沟通, 配置&调试美术/音频资产,确保最终表现的品质&打击感调配; 3.整理完善各类编辑器的需求,优化工具,提高配置效率。

更新于 2025-07-28上海
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社招5年以上腾讯游戏产品

1.负责技能设计,动作设计,配置技能动作,跟进各种效果的落地实现,梳理机制及功能的方案逻辑; 2.参与PVP相关玩法设计,为玩法的核心乐趣和平衡性表现负责; 3.与美术/音频岗位沟通, 配置&调试美术/音频资产,确保最终表现的品质&打击感调配; 4.整理完善各类编辑器的需求,优化工具,提高配置效率。

更新于 2025-06-04杭州