
游卡 主策划
社招全职5年以上地点:杭州状态:招聘
任职要求
1、五年以上主策划工作经验,至少作为核心成员参过两款线0-1的unity手游项目 2、具备较强的移动端界面交互设计能力,主导过成功产品UE完整设计的优先 3、具备优秀的逻辑思维,熟悉程序开发逻辑,对美术作品有较好的品鉴能力 4、具备良好的沟通能力、团队协作意识和出色的学习能力 5、善于把握玩家心理,具有较好的市场分析能力与创新能力 6、有成功卡牌项目和有策划团队管理经验的优先
工作职责
1.协助制作人完善产品框架和细节设定,确保产品的竞争优势 2.全面把控移动端产品的系统规则、界面交互设计,并全程负责后续的开发制作等 3.负责竞品以及行业分析,及时把握行业动向,调整产品优化方向,分析可行性 4.参与日常团队管理工作,制定策划部分项目进度,并合理安排、监督、执行策划细节工作
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位
社招网易游戏(互娱)
工作职责: 1. 协助工作室负责人带领团队开项目 2. 负责制定项目开发计划,并确保项目按时交付。 3. 协调团队内部各岗位的合作,确保项目进度和质量。 4. 系统、战斗、关卡、数值、世界观角色设定等某一方向上有专长,能够为项目提供专业的制作意见和建议。 5. 跟踪行业动态,研究竞争对手的产品,保持对市场趋势的敏感度。
更新于 2024-11-11

社招2年以上产品类
1.研究市场、用户及竞品,根据市场变化及项目需求,协助制作人规划产品方向 2.深度体验游戏产品、市场竞品,研究直播互动等近距离接触玩家及潜在玩家群体的运营模式 3.主导线上游戏核心内容及数值的优化和创新模块的设计 4.持续完善线上产品的数据统计,通过统计分析去验证游戏设计 5.参与策划团队的管理与建设
更新于 2023-12-27

社招5年以上
1.协助制作人完善产品框架和细节设定,确保产品的竞争优势 2.全面把控移动端产品的系统规则、界面交互设计,并全程负责后续的开发制作等 3.负责竞品以及行业分析,及时把握行业动向,调整产品优化方向,分析可行性 4.参与日常团队管理工作,制定策划部分项目进度,并合理安排、监督、执行策划细节工作