
游卡 主策划
社招全职5年以上地点:杭州状态:招聘
任职要求
1、五年以上主策划工作经验,至少作为核心成员参过两款线0-1的unity手游项目 2、具备较强的移动端界面交互设计能力,主导过成功产品UE完整设计的优先 3、具备优秀的逻辑思维,熟悉程序开…
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工作职责
1.协助制作人完善产品框架和细节设定,确保产品的竞争优势 2.全面把控移动端产品的系统规则、界面交互设计,并全程负责后续的开发制作等 3.负责竞品以及行业分析,及时把握行业动向,调整产品优化方向,分析可行性 4.参与日常团队管理工作,制定策划部分项目进度,并合理安排、监督、执行策划细节工作
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位
社招5年以上其他
1、负责游戏编辑器产品的整体框架设计和开发跟进; 2、负责对编辑器现有功能梳理,并针对后续改进目标提出改进方案。 3、负责收集、分析内部外部创作者对编辑器的各类需求,并整理成对应产品功能; 4、负责把控编辑器的整体设计质量(包含但不限于易用性、上手门槛、数值系统等)和细节体验; 5、负责与合作部门对接,协同对功能的研发,并对最终效果进行验收和测试管控,保证产品质量。
更新于 2025-12-10上海
社招5年以上网易游戏(互娱)
1,市场机会:30+用户群体经历过MMO黄金一代的洗礼,热衷PK和GVG,3DMMO在此人群市场并没有一个寡头产品,很多需求被MMO-SLG承接; 2,产品基础:天下作为网易首款3D-MMO,PVP作为特色一直为玩家津津乐道,近期天下3推出赛季服刷新势力战GVG活动历史新高,实现同屏数千人对推,业内罕见;在25年升级Messiah引擎后,更强的性能表现和全平台支持将大幅提升产品上限。 3,创新机会:MMO市场历经时间收费->数值道具付费->外观付费,仍然存在商业化理念创新机会;我们期望立足玩法与技术积累,结合用户需求变化,构筑新的玩法与经济循环,让GVG再次伟大!
更新于 2025-05-29广州
社招网易游戏(互娱)
工作职责: 1. 协助工作室负责人带领团队开项目 2. 负责制定项目开发计划,并确保项目按时交付。 3. 协调团队内部各岗位的合作,确保项目进度和质量。 4. 系统、战斗、关卡、数值、世界观角色设定等某一方向上有专长,能够为项目提供专业的制作意见和建议。 5. 跟踪行业动态,研究竞争对手的产品,保持对市场趋势的敏感度。
更新于 2024-11-11广州