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游卡 主策划

社招全职5年以上地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、五年以上主策划工作经验,至少作为核心成员参过两款线0-1的unity手游项目
2、具备较强的移动端界面交互设计能力,主导过成功产品UE完整设计的优先
3、具备优秀的逻辑思维,熟悉程序开发逻辑,对美术作品有较好的品鉴能力
4、具备良好的沟通能力、团队协作意识和出色的学习能力
5、善于把握玩家心理,具有较好的市场分析能力与创新能力
6、有成功卡牌项目和有策划团队管理经验的优先

工作职责


1.协助制作人完善产品框架和细节设定,确保产品的竞争优势
2.全面把控移动端产品的系统规则、界面交互设计,并全程负责后续的开发制作等
3.负责竞品以及行业分析,及时把握行业动向,调整产品优化方向,分析可行性
4.参与日常团队管理工作,制定策划部分项目进度,并合理安排、监督、执行策划细节工作
包括英文材料
Unity+
Unreal+
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社招网易游戏(互娱)

工作职责: 1. 协助工作室负责人带领团队开项目 2. 负责制定项目开发计划,并确保项目按时交付。 3. 协调团队内部各岗位的合作,确保项目进度和质量。 4. 系统、战斗、关卡、数值、世界观角色设定等某一方向上有专长,能够为项目提供专业的制作意见和建议。 5. 跟踪行业动态,研究竞争对手的产品,保持对市场趋势的敏感度。

更新于 2024-11-11
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社招2年以上产品类

1.研究市场、用户及竞品,根据市场变化及项目需求,协助制作人规划产品方向 2.深度体验游戏产品、市场竞品,研究直播互动等近距离接触玩家及潜在玩家群体的运营模式 3.主导线上游戏核心内容及数值的优化和创新模块的设计 4.持续完善线上产品的数据统计,通过统计分析去验证游戏设计 5.参与策划团队的管理与建设

更新于 2023-12-27
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社招5年以上

1.协助制作人完善产品框架和细节设定,确保产品的竞争优势 2.全面把控移动端产品的系统规则、界面交互设计,并全程负责后续的开发制作等 3.负责竞品以及行业分析,及时把握行业动向,调整产品优化方向,分析可行性 4.参与日常团队管理工作,制定策划部分项目进度,并合理安排、监督、执行策划细节工作

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社招5年以上

1、带领策划团队完成SLG核心玩法和框架设计,并持续优化策划团队产出,包括系统设计、数值配置、美术/声音需求、数据分析等; 2、对设计和开发中的阶段性重点和疑点进行攻坚,组织策划讨论、设计、整合; 3、参与项目方向、风格设计、排期规划等重点事务的讨论和决策; 4、制定策划部门的项目进度,并合理安排、监督、指导下属策划的细节工作;

更新于 2025-07-07