
游卡活动运营
任职要求
本科及以上学历,3年以上游戏活动运营或产品运营相关经验。 熟悉游戏研发和运营流程,具备优秀的项目管理能力。 具备良好的数据分析…
工作职责
负责新品上线前、中、后期的整体商业化模型设计,包括但不限于付费点规划、经济系统平衡、定价策略、活动节奏规划等。 主导游戏版本(特别是大型资料片、节假日活动)的商业化内容策划与落地,协同市场、渠道、研发团队,确保运营目标达成。 监控核心商业化数据指标体系,进行深度数据分析,发现问题并提出有效的优化方案。 持续跟踪市场动态与竞品商业化策略,为自身产品的商业化迭代提供前瞻性建议和决策依据。 协助跟进游戏版本管理,社区管理等工作,高效推动运营项目按时高质量上线。
1、负责设计活动框架,针对各种不同的节日、运营阶段、版本阶段制定活动模板; 2、负责根据项目运营节奏、运营数据及不同阶段的版本内容,制定游戏内运营活动,并对活动效果进行数据分析; 3、负责推进付费体系的数据分析,协助评估游戏当前付费策略的效果,调优活动定价、道具定价、付费模块权重、付费性价比等; 4、熟悉产品运营活动,通过策划活动,提高用户粘性和游戏收入; 5、负责收入预估,协助拆解收入指标,根据KPI指标定制相应的运营活动策略; 6、用户需求调研,收集反馈意见并分析、筛选,对用户使用行为进行分析。

1.负责起点读书内各类活动的策划与落地; 2.围绕付费转化、留存、拉新等核心业务目标,独立完成活动策划,并跟进落地; 3.联动头部作者、热门 IP、重点作品,策划基于内容的专题活动; 4.基于数据复盘,持续优化活动玩法、奖励机制和触达策略,沉淀活动方法论

核心职责 1.全流程运营主导: 独立负责《三国杀》在指定海外区域(如东南亚)的日常运营工作,对用户增长、活跃、留存及商业化收入等核心指标负责。 2.数据驱动决策: 建立并监控运营数据体系,定期进行深度数据分析,敏锐洞察数据背后的用户行为和产品问题,为运营策略和产品迭代提供关键决策依据。 3.商业化与活动策划: 设计并落地游戏的商业化方案(包括付费点、定价策略、礼包组合等);策划并执行线上/线下运营活动,有效提升用户活跃与付费意愿。 4.产品与版本协同: 深度参与产品版本规划,基于运营数据和用户反馈,提出明确、可执行的产品优化建议(包括玩法、UI/UX、平衡性等),推动开发团队落地,驱动产品成长。 5.社区与用户生态构建: 制定社区运营策略,管理官方社交媒体,策划用户沟通内容,处理核心用户关系,构建健康、活跃的玩家社区生态。 6.跨部门协同推进: 与市场宣发团队深度对接,确保运营活动与市场推广节奏同频;与开发、客服等团队紧密协作,保障运营方案的顺利实施。