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游卡角色原画/插画设计师

社招全职3年以上地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、拥有3年以上游戏原画、插画工作经历。
2、能够独立完成游戏角色皮肤插画的绘制,拥有一定的角色设计能力。
3、有扎实的美术功底和坚实的绘画能力以及良好的色彩感。
4、掌握Photoshop,Painter和其它相关CG绘图软件中的一种或多种。
5、由于游戏开放充满激情,做事积极主动。
【重要】投递时请发送最新作品集

工作职责


1、擅长写实(或偏写实)卡牌产品角色皮肤绘制和角色设定,有插画,美宣制作经验者优先。
2、审核外包提交的美术资源,进行产品进度跟进以及反馈。
3、需要与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通。
4、具备良好的语言表达沟通能力。
包括英文材料
相关职位

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社招2年以上

负责游戏内角色、场景、道具的高精度宣传图(Key Art)设计,用于商店页面、社交媒体、广告投放等推广渠道。 根据游戏风格(欧卡)创作吸睛的视觉海报,突出三消游戏的核心玩法与角色特色。 配合市场团队,设计活动专题图、节日限定宣传素材(如圣诞/春节主题)。 与主美、角色原画团队协作,确保宣传图与游戏内美术风格高度统一。 参与创意脑暴,提出符合用户偏好的视觉表现方案(如动态海报、Live2D微交互设计)。

更新于 2025-07-03
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校招美术设计类

1、负责所在项目角色原画设计工作; 2、配合项目绘制符合游戏风格的角色设定和插画; 3、擅长多种绘画风格,能够输出多种风格原画。

更新于 2022-08-08
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校招艺术/设计

加入网易游戏雷火事业群,你将有机会参与到《逆水寒》《永劫无间》《全明星街球派对》《界外狂潮》《无限大》《归唐》等众多游戏项目开发中。 1、施展上帝之手,为游戏世界中的每一个生命创造形象,将世界观,历史观,人生观和艺术观都融入到你所构建的游戏世界中; 2、负责游戏世界内角色相关美术设计,岗位内容可选择3个细分方向,包含:角色设计(主角/皮肤/boss)、枪械/武器、插画/美宣图,在投递时请选择你的优势方向。

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社招3年以上

1.负责游戏商店视觉包装、角色 / 场景原画设计,输出具有行业标杆性的美术方案; 2.构建 AI 辅助设计工作流,通过 Midjourney/Stable Diffusion 等工具提升创作效率; 3.深度解析欧美 / 日韩 / 东南亚市场审美偏好,定制差异化美术风格方案; 4.针对不同地区推广需求,设计符合当地文化特色的视觉内容; 5.与视觉策划团队紧密配合,确保游戏视觉包装与游戏整体风格一致并落地; 6.根据测试数据反馈,迭代包装商店等设计内容。