
游卡Unity客户端开发
社招全职3-5年地点:杭州状态:招聘
任职要求
- 本科及以上学历,计算机相关专业,3-5年Unity客户端开发经验,有完整的手游/端游项目上线经验者优先。 - 精通Lua脚本开发,熟练运用Lua与C#交互技巧,能独立完成复杂模块的Lua逻辑编写与调试。 - 熟练掌握Unity引擎核心功能,包括场景管理、动画系统、粒子系统、UI系统、资源管理等,能独立解决开发中的引擎…
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工作职责
## - 基于Unity引擎,使用Lua、C#完成游戏核心玩法、系统模块的开发、调试与优化,保障功能落地质量与运行稳定性。 - 参与游戏需求分析、技术方案设计与评审,结合项目节奏输出高效、可复用的技术实现方案,解决开发过程中的技术难点。 - 配合策划、美术等跨部门同事,高效推进需求落地,优化开发流程,提升迭代效率;对接测试团队,协助定位并修复bug。 - 负责游戏客户端性能优化(帧率、内存、加载速度等),适配多端运行场景,提升玩家体验。 - 关注Unity、Lua相关技术动态,引入合适的技术方案与工具,沉淀技术经验,推动团队技术能力提升。 - 参与游戏版本迭代、上线维护及后续迭代优化工作,保障游戏稳定运行。 ##
包括英文材料
学历+
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
客户端开发+
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Learn_web_development/Core/Frameworks_libraries/Introduction
简要回顾 JavaScript 和框架的历史,为什么框架会存在以及它们提供了什么,如何开始考虑选择一个框架并学习,以及对于客户端框架还有什么替代方案。
https://gamefromscratch.com/the-best-game-development-frameworks/
If you are looking to create a game but perhaps want to craft your own game engine from existing technologies, or you prefer to work at a lower more code focused level, using a game framework instead of a game engine may be right for you.
Lua+
https://www.lua.org/pil/contents.html
This is the online version of the first edition of the book Programming in Lua, a detailed and authoritative introduction to all aspects of Lua programming written by Lua's chief architect.
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社招1-3年前端
1. 负责游戏通用系统开发,如聊天、社交互动等相关功能; 2. 理解策划及产品需求,进行架构及模块设计,并高质量交付; 3. 针对已有功能,进行持续迭代和优化,提升用户体验; 4. 与多部门同事配合,支持跨部门的组件移植与复用工作;
更新于 2025-11-12上海
