
游卡UI动效
社招全职3年以上地点:上海状态:招聘
任职要求
- 3 年以上 UI 动效设计经验,至少 1 款已上线游戏项目(移动端 / PC 端均可)的完整动效设计案例;
- 精通 After Effects 核心功能,熟练使用各类动效导出工具,掌握动效分层、优化技巧,能输出开发可直接使用的文件;
- 熟悉Unity的动效实现逻辑,了解UGUI/NGUI等,具备性能优化经验;
- 具备扎扎实的动画设计基础,精准把握节奏、弹性与缓动曲线,能通过动效传达逻辑与…登录查看完整任职要求
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工作职责
1. 负责游戏UI动效全流程设计,包括构思、动画制作、资源输出、技术对接与性能优化; 2. 主导项目动效风格定位,建立并推动动效设计规范落地; 3. 与UI设计师、开发紧密协作,确保动效实现与设计意图一致; 4. 与开发团队紧密协作,协助解决动效实现过程中的技术问题,确保动效还原度; 5. 参与产品迭代,主动提出动效创新方案,提升交互质感与情感表达。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Figma+
[英文] Figma Learn
https://help.figma.com/hc/en-us
Learn everything you need to know from system foundations, component creation, naming conventions, and documentation in this fun, comprehensive course.
[英文] Figma
https://www.youtube.com/channel/UCQsVmhSa4X-G3lHlUtejzLA
Introducing: Figma Draw, Figma Sites, Figma Buzz, Grid, and Figma Make
https://www.youtube.com/watch?v=jQ1sfKIl50E
If you’re a beginner, this tutorial might be the best and fastest way to learn Figma!
相关职位

校招美术类
1.根据产品需求,设计出适合的界面展示、切换动效方案; 2.配合开发制作,与界面美术、程序合作将界面动效功能开发上线; 3.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致; 4.深入理解界面动效设计基本原则,掌握动效制作的必要技能; 5.能够与上下游职位良好配合,把握策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思路。
更新于 2025-07-30广州
