
游卡UI动效
社招全职3年以上地点:上海状态:招聘
任职要求
- 3 年以上 UI 动效设计经验,至少 1 款已上线游戏项目(移动端 / PC 端均可)的完整动效设计案例;
- 精通 After Effects 核心功能,熟练使用各类动效导出工具,掌握动效分层、优化技巧,能输出开发可直接使用的文件;
- 熟悉Unity的动效实现逻辑,了解UGUI/NGUI等,具备性能优化经验;
- 具备扎扎实的动画设计基础,精准把握节奏、弹性与缓动曲线,能通过动效传达逻辑与…登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
1. 负责游戏UI动效全流程设计,包括构思、动画制作、资源输出、技术对接与性能优化; 2. 主导项目动效风格定位,建立并推动动效设计规范落地; 3. 与UI设计师、开发紧密协作,确保动效实现与设计意图一致; 4. 与开发团队紧密协作,协助解决动效实现过程中的技术问题,确保动效还原度; 5. 参与产品迭代,主动提出动效创新方案,提升交互质感与情感表达。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Figma+
[英文] Figma Learn
https://help.figma.com/hc/en-us
Learn everything you need to know from system foundations, component creation, naming conventions, and documentation in this fun, comprehensive course.
[英文] Figma
https://www.youtube.com/channel/UCQsVmhSa4X-G3lHlUtejzLA
Introducing: Figma Draw, Figma Sites, Figma Buzz, Grid, and Figma Make
https://www.youtube.com/watch?v=jQ1sfKIl50E
If you’re a beginner, this tutorial might be the best and fastest way to learn Figma!
相关职位
社招3-5年网易游戏(雷火)
1. 根据策划需求,协助设计出合理的交互解决方案,从功能和形式等多个方面协助提升设计质量; 2. 配合开发制作,与美术、程序合作将交互功能开发上线; 3. 能够深入分析评估一套系统的用户体验、界面设计优缺点,并为游戏交互操作和情感体验提升提供参考或优化方向; 4. 除了纯UI向的交互工作,还能够在单机体验层面的交互上去深入,定义单机交互全新维度; 5. 能与上下游职位良好配合,把握需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思想; 6. 具备较好的原型制作能力,能够使用ue5制作简单的原型资源和简单动效。
更新于 2025-11-03杭州
社招3年以上信息技术类
1、负责SHEIN平台用户增长模块养成游戏的视觉UI设计; 2、使用3D软件,渲染延展IP角色,参与设计静态/动态IP资产库; 3、提供满足业务目标、用户体验,视觉品质的设计方案; 4、跟进设计落地环节,与研发保持密切沟通,保障设计还原度; 5、分析上线数据和用户反馈,提出优化建议,不断迭代方案; 6、总结沉淀设计经验,参与团队能力提升、知识沉淀及影响力建设。
更新于 2025-07-01上海
实习网易云音乐
1.负责网易云音乐移动端基础业务的体验设计需求,包括但不限于播放器、搜索、首页、歌单等场景; 2.参与各类需求的背景行业调研、竞品分析、方案设计与提案,并跟进验收与落地; 3.设计规范的更新与维护,保障多场景多业务基础规范的统一。
更新于 2025-08-12杭州