
游卡C++开发(游戏AI方向)
校招全职地点:杭州状态:招聘
任职要求
1、2026届(2025.9-2026.8之间毕业)本科及以上学历,计算机能相关专业优先; 2、扎实的计算机基本功,对算法和数据结构、网络通讯有一定程度的掌握和理解,熟…
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工作职责
1、参与游戏逻辑开发,构建与优化AI决策模型与评估体系,设计、实现并持续优化AI的价值/收益评估模型(效用函数、评分机制、代价计算),用于驱动AI的决策流程(行动选择、目标设定、资源分配),提升AI决策的合理性和策略深度; 2、开发AI调试与分析工具,构建和维护AI内部状态可视化、行为日志记录、性能剖析及调试工具,辅助开发团队快速定位AI逻辑问题,提升开发效率; 3、撰写和维护AI模块的设计文档、接口文档和技术实现细节,保证代码和系统的可维护性。
包括英文材料
学历+
算法+
https://roadmap.sh/datastructures-and-algorithms
Step by step guide to learn Data Structures and Algorithms in 2025
https://www.hellointerview.com/learn/code
A visual guide to the most important patterns and approaches for the coding interview.
https://www.w3schools.com/dsa/
数据结构+
https://www.youtube.com/watch?v=8hly31xKli0
In this course you will learn about algorithms and data structures, two of the fundamental topics in computer science.
https://www.youtube.com/watch?v=B31LgI4Y4DQ
Learn about data structures in this comprehensive course. We will be implementing these data structures in C or C++.
https://www.youtube.com/watch?v=CBYHwZcbD-s
Data Structures and Algorithms full course tutorial java
设计模式+
https://liaoxuefeng.com/books/java/design-patterns/index.html
设计模式,即Design Patterns,是指在软件设计中,被反复使用的一种代码设计经验。使用设计模式的目的是为了可重用代码,提高代码的可扩展性和可维护性。
[英文] Design Patterns
https://refactoring.guru/design-patterns
Design patterns are typical solutions to common problems in software design. Each pattern is like a blueprint that you can customize to solve a particular design problem in your code.
https://www.youtube.com/watch?v=NU_1StN5Tkk
Design Patterns tutorial explained in simple words using real-world examples.
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1、参与伏羲实验室游戏AI、AIGC、AI人机协作平台等产品的质量保障和算法评估工作; 2、深挖AI研发过程中各环节的业务痛点,开发对应的测试工具和平台来提高测试效率和测试深度; 3、编写自动化测试脚本,进行性能分析和安全评估,全方面改进产品质量和用户体验; 4、尝试将AI应用到测试环节中去,开发测试智能体来辅助完成自动化测试、算法效果评估等; 5、对产品每一个版本的发布风险及发布质量进行全面评估,推动产品质量及过程质量的持续改进
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日常实习:面向全体在校生,为符合岗位要求的同学提供为期3个月及以上的项目实践机会。 团队介绍:UGC-Game是基于AIGC技术打造的新一代游戏开发引擎和互动社区。我们旨在提供各类工具和连接玩家和游戏产品的平台,帮助游戏创作者以更低的门槛和更高的效率,去创造更为丰富和自由的游玩互动体验,让人人都能成为游戏造梦师。加入这里,你将亲历产品从0-1的过程,dream big,dream fun! 1、包括但不限于3D生成模型和多模态模型优化,3D数据分析,几何结构优化等; 2、包括但不限于动作生成模型优化,动作数据分析,自动重定向,自动绑定等; 3、包括但不限于LLMs方向的数据建设、指令微调、偏好对齐、模型优化; 4、包括但不限于游戏NPC智能对话交互,肢体动作生成,游戏剧情生成等应用落地。
更新于 2024-04-19杭州

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更新于 2025-08-07上海