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游卡资深GUI设计师

社招全职5年以上地点:杭州状态:招聘

任职要求


1.5年以上的游戏界面设计经验,热爱游戏,注重游戏体验;
2.关注行业动态,能紧跟当下视觉潮流,有较好的审美能力;
3.至少有过一款大型商业化手游项目经验;有多款完整研发上线游戏项目者、有卡牌类游戏完整研发上线经验者优先;
4.具备较强的沟通表达能力,拥有积极的团队合作精神,有主人翁意识,抗压力强
5.投递简历请附作品。

工作职责


职责说明:
1.深入了解产品,根据产品特性及需求负责游戏界面的视觉创意概念包装和风格设定,并能有效推动落地;
2.按照已定界面风格的原形标准,能够落地各级界面的延续性设计,并能负责已定风格游戏界面的后续优化和规范指导输出;
3.负责产品界面风格视觉方向及细节把控,确保设计品质与落地实现品质一致;
4.制定产品设计规范,优化工作流程,有效管理界面资源,对界面编辑器等工具方法进行合理优化;
5.与程序、策划等多个职能岗位共同协作优化方案提升游戏界面整体品质。
包括英文材料
相关职位

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社招网易游戏(互娱)

1.本科毕业,拥有3年或以上互联网设计工作经验,熟悉WEB端、移动端设计。 2.热爱设计,热爱科技,热爱并熟悉游戏。有海外本地化经验。 3.良好的学习能力和自我驱动性,善于整理知识及反思。 4.优秀的表达和沟通能力,愿意听取意见,有坚定的设计目标。

更新于 2025-09-12
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社招5年以上网易游戏(互娱)

1、负责游戏GUI相关角色插图、界面场景、游戏道具相关的设计工作,打造具有鲜明欧美卡通风格化的游戏视觉体验; 2、根据游戏世界观和策划需求,能独立完成各类界面的原画包装、概念设计相关工作,符合主美要求及项目整体风格; 3、很好的理解游戏美术风格,制定插画、图标相关的绘制规范和流程,负责相关环节的品质审核; 4、参与游戏GUI美术风格的探索,提供创新的GUI视觉解决方案; 5、能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质和体验。

更新于 2025-06-11
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社招3年以上游戏类

1.负责游戏产品GUI界面设计,针对项目已有的风格进行剖析梳理和风格落地; 2.按照已有界面风格的原形标准,完成各级界面设计延续拓展和提升,包括宣发阶段的品牌包装视觉(VI); 3.了解界面相关的动态、动画设计和文件工程逻辑,能够承担环节相应责任(发现&决问题); 4.制作&跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致; 5.准确把握产品的世界观和美术风格,提供风格设定,设计策略支持; 6.需要有良好的沟通能力,能够和策划程序确定好前期的功能交互流程; 7.熟练应用(优先)或者了解Unity引擎;

更新于 2025-01-24
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社招网易游戏(雷火)

1 参与日常项目开发,负责游戏界面设计以及平面素材设计; 2 根据永劫无间手游项目的风格,负责游戏内商业化内容设计; 3 负责banner、图标、头像、称号等内容的设计; 4 制定外包规范,审核和验收外包产出; 5 有外派的对接和培养能力; 6 具备跨职能沟通协作的推进能力。

更新于 2025-06-12