
游卡主策划
社招全职5年以上地点:杭州状态:招聘
任职要求
1、本科及以上学历,5年以上游戏行业策划经验,具备海外版本产品主策划或主系统核心策划工作经历; 2、精通卡牌、MMO、SLG任一品类的核心玩法设计与系统逻辑,有成熟上线项目经验者优先; 3、对三国题材的历史背景、人物设定、文化内核有深入了解,能结合海外市场进行本地化创新; 4、自…
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工作职责
1、主导负责卡牌项目海外版本的核心策划工作,包括但不限于主系统设计、玩法框架搭建及核心体验优化等; 2、参与制定项目开发计划,并确保项目按时交付; 3、把控产品的游戏性、风格以及可行性等各方面工作的质量,保证开发的效率与产品品质; 4、持续关注海外市场动态、竞品表现及用户反馈,快速响应市场变化,提出产品优化迭代方案。
包括英文材料
学历+
内核+
https://www.youtube.com/watch?v=C43VxGZ_ugU
I rummage around the Linux kernel source and try to understand what makes computers do what they do.
https://www.youtube.com/watch?v=HNIg3TXfdX8&list=PLrGN1Qi7t67V-9uXzj4VSQCffntfvn42v
Learn how to develop your very own kernel from scratch in this programming series!
https://www.youtube.com/watch?v=JDfo2Lc7iLU
Denshi goes over a simple explanation of what computer kernels are and how they work, alonside what makes the Linux kernel any special.
相关职位

社招
全面负责游戏的核心创意、玩法框架及所有系统设计,撰写并维护主策划案。 领导策划团队,分配任务并审核设计质量,确保设计意图被准确实现。 作为项目核心决策者之一,与制作人、技术美术、主程紧密协作,把控整体开发节奏与最终品质。 深度参与核心关卡与叙事设计,确保游戏体验符合项目定位。
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社招5年以上
1. 负责休闲游戏项目的长线研发运营策略,基于产品生命周期阶段制定年度/季度版本规划,确保DAU、留存率、付费率等核心指标的持续增长。 2. 主导核心玩法的微创新迭代及新模式的探索设计,对玩家留存率和核心玩法满意度负责。 3. 主导商业化体系构建,设计并优化游戏内经济系统、活动策略和数值投放,与运营团队协作,完成收入目标。 4. 结合休闲游戏项目的IP属性,深耕中国城市文化本地化,开展高影响力IP联动方案,实现从创意策划到落地执行全流程把控,与运营团队协作,搭建UGC内容生态。 5. 建立数据驱动的决策机制,通过A/B测试和数据分析洞察用户行为,快速调整策略以优化游戏数据的核心指标。 6. 团队管理与协作,管理策划团队,制定工作标准,协调程序、美术、运营等部门资源,确保项目高质量交付。同时推动AI工具在策划工作流中的应用,实现研发效能提升。
更新于 2026-03-12深圳

社招5年以上
1、协助制作人完善产品框架和细节设定,确保产品的竞争优势 2、全面把控移动端产品的系统规则、界面交互设计,并全程负责后续的开发制作等 3、负责竞品以及行业分析,及时把握行业动向,调整产品优化方向,分析可行性 4、参与日常团队管理工作,制定策划部分项目进度,并合理安排、监督、执行策划细节工作
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