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游卡AI角色原画

校招全职地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、2026届(2025.9-2026.8之间毕业)本科及以上学历,美术设计类相关专业优先;
2、具备扎实的绘画功底和美术鉴赏能力,熟知色彩理论知识,在透视、结构、光影及设计等方面拥有坚实的基础,能够展现细腻的画面效果;
3、熟悉并能初步使用市面上的 AI 工具,如 Stable Diffusion、Midjourney 等,善于将其运用到创作过程中,提升工作效率与作品质量;
4、具有良好的沟通能力,能够与团队成员高效协作;具备强烈的自驱力,主动探索创新,不断追求自我提升。

投递说明:美术类岗位请务必上传作品集至附件(文件<50M),或将weibo/lofter/pixiv/artstation/bilibili等个人主页链接附在简历中,便于面试官更全面地了解你的能力。

工作职责


1、负责项目的角色皮肤绘制,确保符合人物的性格特点、背景故事等;
2、持续积极地关注行业内最新的 AI 技术动态,深入学习并将其融入到工作流程之中,有效提升工作效率与质量。
包括英文材料
学历+
Stable Diffusion+
相关职位

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社招3年以上

1、应用AI绘画技术负责角色/场景绘制以及部分图标的设计; 2、配合美术负责人完成2D美术的AI设计标准,流程设计,规范制定; 3、实时关注并学习行业最新AI技术,并引入工作流程中。

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社招2年以上腾讯游戏设计

1.根据项目需求和美术风格,借助AI工具设计角色原画; 2.与美术团队紧密合作,制定AI设计流程与规范,关注追踪AI设计实现落地效果; 3.与策划团队紧密沟通,了解市场热点并有创新思维; 4.跟踪行业最新AI技术动态,不断提升自身专业技能,为团队带来新的思路和方法。

更新于 2025-05-06
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社招

1.负责2D角色BOSS的设计; 2.负责2D炮台部件的设计; 3.负责UI立绘图设计与细化; 4.辅助2D场景设计的出图。

更新于 2025-10-14
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社招5年以上网易游戏(雷火)

1、配合策划营销和项目主美完善需求,产出匹配风格的原画设计,优化角色原画设计模版和规范; 2、具备良好的协作能力,组织角色原画和角色制作人员开展推进工作; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作,严格把控质量; 4、依据角色原画设计流程,参与审核并跟进落地效果; 5、使用引擎编辑器检查角色最终游戏效果; 6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;

更新于 2025-06-20