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游卡游戏数值策划

社招全职3年以上地点:成都状态:招聘

任职要求


1、3年以上策划经验,本科以上学历,理工科专业优先;
2、有0-1完整的手游数值框架搭建经验,能系统思考玩法、数值投放和商业化之间的关系;
3、对游戏的数值…
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工作职责


1、负责配合制作人搭建和调整游戏的数值模型;
2、负责游戏数据表格的整理、归纳、测试、维护;
3、负责根据项目需求,进行系统、玩法、关卡等的设计和调优;
4、负责设计游戏中的各项收益点,及相关影响因素。
包括英文材料
学历+
相关职位

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校招

1、Moba游戏的经济架构师,负责设计游戏中的经济体验,规划玩家的游戏进程; 2、英雄数值的设计者,负责独立的建立英雄能力的数值模型,完成英雄的数值体验设计和强度平衡把握; 3、赛事体验的规划者,负责线上赛事的数据分析与体验规划,推动赛事的顺利举办; 4、策划内部的建模师,负责和系统策划和战斗策划进行良好的对接,完成每个部分的数值设计。

更新于 2026-01-07北京
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社招2年以上网易游戏(雷火)

1. 游戏战斗设计,实现和调优游戏内战斗相关内容; 2. 游戏经济系统设计,及根据规则进行产出和回收制作; 3. 游戏玩法设计,包括关卡,怪物AI等内容; 4. 提出新的创意及游戏玩法,撰写游戏相关内容的策划案。

更新于 2026-06-26杭州
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社招3-5年网易游戏(雷火)

1.参与数值框架和系统实现,为玩家呈现最核心的游玩体验; 2.为战斗内容、经济系统等搭建充分而合理的数值体系; 3.赋予角色、怪物以专业而又符合游戏性的数值,并使用高效科学的方法保持平衡; 4.用公式和体系把控经验和成长曲线,规划游戏进程。

更新于 2026-07-12杭州
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社招3年以下网易游戏(雷火)

1. 负责玩法数值的设计和演算; 2. 负责为游戏内各个系统提供数值模型和数据支持; 3. 和其他策划一起协作,负责各相关系统的数值协调工作; 4. 建立数据记录机制,根据数据反馈,不断优化数值体。

更新于 2026-07-06杭州