1.热爱游戏,积极主动,有很强责任心; 2.对数值敏感,对数值卡牌的数值体验有一定研究; 3.本科或以上学历,数学及计算机相关专业背景优先; 4.3年或以上数值策划经验,有完整项目经验优先; 4.逻辑完整,思维清晰,且沟通协作能力良好。
1.协助主数值完成数值设计以及落地(可选经济或战斗数值的独立部分) 2.对数值敏感,对数值&策略卡牌的数值体验有深入的研究; 3.经济上:与主数值、系统策划互相配合,完成系统(养成、玩法、活动)的数值设定、制作配表、跟进验收; 4.战斗上:负责关卡难度设计制作、角色强度平衡
1.设计并迭代游戏内的战斗数值和经济数值; 2.设计并迭代角色/怪物平衡性、经济系统数值等; 3.根据各渠道的反馈,结合数据分析,对相关数值进行调整和优化。
1、设计游戏中的战斗数值体系、经济数值体系 ,能够自主搭建数据模型; 2、设计游戏中的各项收益点,及相关影响因素; 3、设计游戏的平衡性,及时了解平衡性的相关信息,并在需要时进行调整。
1、根据游戏开发要求和运营现状,负责游戏中各系统、活动、战斗的数值支持; 2、参与游戏中经济系统及英雄的数值设计和平衡; 3、维护游戏日常资源投放规划、保持游戏内经济系统平衡; 4、参与游戏的商业化设计,根据系统和运营的需要,不断调优商业化内容,保证付费体验。