
游卡资深买量投放师
任职要求
1、3年以上游戏投放经验,有重度IAP投放、小游戏投放背景者优先; 2、精通巨量/ADQ/快手广告平台实际操作经验; 3、热爱游戏,深度理解市面各类小游戏,…
工作职责
1、参与市场推广,进行预算控制,能够分析目标用户特点,制定优化投放策略并执行,实现市场营销目标; 2、负责小游戏产品广告投放(ADQ与巨量等平台),对广告所有数据实时监控,对投放效果全面负责; 3、持续优化调整投放策略,提高广告的曝光量、点击率、转化率,降低投放成本,定期形成分析报告; 4、提炼游戏卖点,提供广告素材创意与基本文案,与素材设计部沟通并反馈素材效果,建立素材类型库; 5、对投放管理体系工具的搭建和优化提出合理的建议方案; 6、对行业的动态保持敏锐的嗅觉,可以针对新的打法提出可行性方案进行尝试。
1. 基于买量投放数据,开展效果归因与长期价值建模,支持媒体投放策略优化与素材评估。 2. 构建用户生命周期模型,驱动精细化运营策略,提升留存、活跃与付费表现。 3. 结合玩家评论、社区反馈与问卷数据,进行文本挖掘与用户洞察,支持产品与运营决策。 4. 探索AIGC在发行场景的应用,提升文案生成、报告输出、数据解读、问卷生成等环节的自动化水平。
1. 负责游戏海外买量的广告素材制作,包含平面、后期剪辑包装和特效制作等; 2. 负责游戏广告项目的创意策划,关注并收集时下热点,理解用户属性及习惯,贴合游戏输出创意创作,并能独立完成创意广告的制作; 3. 了解海外游戏广告投放及渠道特性,跟进成片的投放数据,根据市场数据优化创意和品质; 4. 统筹并管理各类供应商的创意项目协作,创意需求、规范制定输出,项目进度把控,出品品质把控等。

1、能独立承接产品宣发、市场推广相关买量或宣传类视频广告制作; 2、熟悉各品类游戏产品,了解竞品动向以及市场变化趋势,分析总结素材投放效果和用户喜好,根据市场变化随时调整素材方向; 3、定期复盘素材投放效果,总结经验,通过内部分享输出和指导他人,提高个人和团队的素材成功率; 4、掌握并使用AI相关的技术,通过AI的辅助快速产出相关的素材,并得到正向的数据验证; 5、完成上级交代的工作。

1、负责二次元游戏的海外媒体平台广告投放及优化,根据项目特点制定广告投放策略同时落地执行,对主流大媒体的优化逻辑及适用素材可以积累沉淀出自己的方法论,深挖渠道; 2、定期对渠道及广告创意表现进行数据分析与总结,不断进行创意的更新迭代或升级,运用创新思维不断尝试新的广告创意,并与设计师沟通,实现创意的落地实现,优化成本与回收; 3、定期检测广告投放效果、分析整理数据,复盘项目情况,以数据为导向,总结优化心得,不断加强对项目及媒体的理解; 4、对二次元游戏有一定理解,可以结合产品思维,联系所投产品的玩家数据及用户调研,去看数据和分析素材,最好能在素材的制作上进行相关的结合; 5、熟悉第三方追踪,了解AppflyerAdjust(包含但不限于)等归因渠道的运作机制,了解广告媒体的竞价算法,对游戏产品的最终数据呈现,能有自己的见解和剖析。