
游卡资深场景原画
社招全职3-5年地点:杭州状态:招聘
任职要求
1、绘画类或艺术类相关本科专业; 2、拥有3-5年场景原画/插画经验 3、手绘能力出众(重点),熟练运用PS等绘图软件,有创造思维,色彩感觉强; 4、擅长设计各类风格不同的单、群体建筑、野外、植物等; 5、熟悉各种神话体系,历史、文学知识,并有一定…
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工作职责
1、负责三国杀游戏中场景相关设计工作,独立完成场景概念氛围及界面插画、道具等内容细化落地; (有界面包装设计能力,能够依据世界观及故事背景完成界面交互动画分镜设计者优先) 2、风格适应性强,灵活多变,擅长国风写实也可以驾驭卡通、二次元风格者优先 3、能够充分理解策划概念,能提出各种创意构思或建议; 4、根据主美提出的美术制作意见能很快的去理解并执行; 5、设计感强,有创新思维,关注行业动态,学习能力强,积极向上;
包括英文材料
相关职位
社招网易游戏(互娱)
1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 2.组织场景原画和场景制作人员开展工作; 3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作; 4.依据场景原画设计流程,参与审核; 5.积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
更新于 2025-06-20广州
社招网易游戏(互娱)
1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 2.组织场景原画和场景制作人员开展工作; 3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作; 4.依据场景原画设计流程,参与审核; 5.积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
更新于 2025-06-20广州
社招10年以上网易游戏(雷火)
- 配合策划,美术负责人制定游戏场景风格,负责游戏中地图、建筑,道具等原画设计;输出原画设计模版和规范; - 根据游戏的世界观、策划白盒和玩法要求,设计环境概念,包括气氛图,key arts和资产设计。 - 基于叙事需求,输出符合世界观、游戏动机的分镜,把控情绪和氛围; - 良好的沟通和协做能力,能够将多方需求整合并落实到设计中。
更新于 2026-06-05杭州