
游卡高级客户端开发工程师
社招全职3年以上地点:成都状态:招聘
任职要求
1、本科及以上学历,计算机相关专业优先。 2、3年及以上游戏行业Unity客户端开发经验,具备ACT/ARPG游戏战斗系…
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工作职责
1、负责游戏核心功能模块的需求分析、技术方案设计、编码实现、单元测试与集成。 2、协助主程进行游戏战斗核心的性能优化、模块重构等核心业务开发。 3、与策划、美术团队紧密合作,理解业务目标和设计意图,识别潜在技术风险与实现难点,提供专业的技术实现建议与替代方案。 4、主导或深度参与系统级的重构、优化方案设计及落地实施,已解决现有系统的性能瓶颈、稳定性问题及弱网环境下的体验痛点。 5、 设计、实现并持续优化游戏资源的加载策略,包括但不限于:资源预加载与异步加载管理、动态资源分布加载、分包下载与热更新资源管理等方式。
包括英文材料
学历+
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
客户端开发+
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Learn_web_development/Core/Frameworks_libraries/Introduction
简要回顾 JavaScript 和框架的历史,为什么框架会存在以及它们提供了什么,如何开始考虑选择一个框架并学习,以及对于客户端框架还有什么替代方案。
https://gamefromscratch.com/the-best-game-development-frameworks/
If you are looking to create a game but perhaps want to craft your own game engine from existing technologies, or you prefer to work at a lower more code focused level, using a game framework instead of a game engine may be right for you.
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社招A119821
1、负责结合大语言模型设计实现AI应用框架; 2、负责AI原生应用框架体验优化和稳定性保障; 3、负责AI小程序框架和应用生态建设; 4、负责AI应用运行时的设计开发; 5、负责AI应用安全能力建设。
更新于 2024-04-16北京
社招5-10年程序&测试类
1、参与游戏版本研发,与策划、美术协作完成客户端玩法功能和表现; 2、负责客户端CPU/GPU/内存性能分析和调优; 3、解决游戏客户端的各种技术难题,确保游戏在不同设备上的稳定性和兼容性; 4、参与客户端开发框架整理与优化;
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社招4年以上前端
1. 负责游戏客户端功能模块的设计与开发,确保功能实现高效、稳定、流畅,满足项目需求。 2. 深入理解游戏逻辑和需求,参与客户端架构和模块的设计,确保代码具备高复用性和扩展性。 3. 提取并优化现有模块和组件,进行抽象与封装,形成标准化的可复用组件,支持其他项目组快速集成。 4. 与策划、美术及相关团队紧密配合,确保客户端功能按时交付,并支持跨部门的组件移植与复用工作。
更新于 2025-01-14上海