
游卡高级客户端开发工程师
社招全职3年以上地点:成都状态:招聘
任职要求
1、本科及以上学历,计算机相关专业优先。 2、3年及以上游戏行业Unity客户端开发经验,具备ACT/ARPG游戏战斗系…
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工作职责
1、负责游戏核心功能模块的需求分析、技术方案设计、编码实现、单元测试与集成。 2、协助主程进行游戏战斗核心的性能优化、模块重构等核心业务开发。 3、与策划、美术团队紧密合作,理解业务目标和设计意图,识别潜在技术风险与实现难点,提供专业的技术实现建议与替代方案。 4、主导或深度参与系统级的重构、优化方案设计及落地实施,已解决现有系统的性能瓶颈、稳定性问题及弱网环境下的体验痛点。 5、 设计、实现并持续优化游戏资源的加载策略,包括但不限于:资源预加载与异步加载管理、动态资源分布加载、分包下载与热更新资源管理等方式。
包括英文材料
学历+
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
客户端开发+
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Learn_web_development/Core/Frameworks_libraries/Introduction
简要回顾 JavaScript 和框架的历史,为什么框架会存在以及它们提供了什么,如何开始考虑选择一个框架并学习,以及对于客户端框架还有什么替代方案。
https://gamefromscratch.com/the-best-game-development-frameworks/
If you are looking to create a game but perhaps want to craft your own game engine from existing technologies, or you prefer to work at a lower more code focused level, using a game framework instead of a game engine may be right for you.
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相关职位
社招3年以上网易游戏(互娱)
1.负责GamePlay开发,实现新的系统设计和铺量开发,如新的技能、怪物等 2.客户端3c及其他系统的设计和开发,如动作交互、镜头动画等 3.优化游戏核心战斗流程性能,优化相关模块的内容生产管线,开发可以提高效率、质量的工具,如自动配表工具、自动profile性能工具等 4.同策划、美术等其他职能人员进行有效沟通,解决各种游戏业务问题;
更新于 2025-07-02杭州