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游卡IP角色设计师(插画/漫画方向)

社招全职3年以上地点:杭州状态:招聘

任职要求


1.经验与作品集:3年以上IP角色设计/漫画师经验。作品集为简历筛选核心,须包含:①角色设定 ②梗向漫画 ③多风格插画。
2.创作硬实力:美术功底扎实,造型与故事表现力强。能驾驭Q版、治愈系、泛二次元等多种风格。精通PS、Procreate、CSP等主流绘画软件。
3.IP理解力:热爱二次元文化,熟悉IP生态。具备出色的沟通协作能力和快速适应能力。
4.加分项:具备3D软件能力(Blender/C4D)或潮玩衍生品设计经验。

工作职责


1.角色设计与焕新:主导原创角色的视觉设计,或对现有游戏角色进行风格化升级,完成角色、场景、道具的2D设定,塑造角色完整形象。
2.IP内容创作:负责IP在各传播平台的视觉内容。重点创作“懂梗、有表现力”的日常漫画(四格/条漫)和插画,打造“轻治愈、强趣味、高辨识度”的独特风格。
3.视觉延展与商业化:建立多风格图库,支撑线上(动画、表情包、壁纸)与线下(衍生品、快闪店)应用。与运营团队协作,将创意转化为兼具趣味与商业价值的视觉产品。
包括英文材料
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社招

1,负责Soul IP卡通形象的设计,动画,表情包,二格漫画产出 2,善于总结经验,形成方法论,参与角色设计范,形成标准化的角色流程

更新于 2025-06-18
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实习

岗位职责: 1. 参与儿童专辑IP角色形象设计的创意讨论,负责为专辑中的角色设定与创作提供视觉支持,包括角色个性、服装设计、配饰等方面的创意构思。 2. 根据专辑的主题与故事情节,设计符合目标受众(儿童)喜好的IP角色形象,确保设计符合儿童审美标准。 3. 协助完成角色设定和创意设计,确保角色在不同媒介上的表现一致性,包括平面插画、动画、插图书籍等。 4. 配合团队进行角色创意的修改和优化,确保设计符合整体专辑风格和项目需求。 5. 保持对儿童设计市场流行趋势的敏锐洞察,关注国内外设计趋势,定期浏览设计类网站,增强自身创意思维和设计能力。

更新于 2025-04-29
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社招5年以上美术岗位

1、结合新项目IP,协助主美确定初期美术风格。 2、根据需求文案要求,能够独立完成不同类型的角色原画设计需求,并协助3D部门对设计展开细化落地。负责工作内容包括英雄设定、立绘、插画等各项维度的原画工作。 3、熟练配合团队工作,接受工作安排,有极强的风格适应能力,需要快速适应项目的美术风格,并与之贴近。不拖稿,能够高质量的完成计划内的美术设计开发需求任务。

更新于 2025-07-25