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乐元素系统策划(玩法向)

社招全职5年以上地点:北京状态:招聘

任职要求


1.擅长规划大型玩法框架及核心体验,并有较强的跟进落地能力。
2.擅长沟通和跟进,有较强的问题解决能力。
3.对大世界玩法内容敏感,能基于框架设计基础的…
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工作职责


1.负责大世界游戏中复玩玩法的外围框架设计和流程设计。
2.平衡探索自由度与目标引导,具备在设计框架内进行内容和体验设计的能力。
3.协同其他策划/美术/程序落地功能的细节、事件交互,跟进测试调优,保障玩法体验。
包括英文材料
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社招2年以上游戏策划

1. 根据版本规划,独立设计并落地新的功能模块(大型成长线、PVP、GVG玩法等),并优化已有模块。 2. 基于市场、用户、产品现状,对游戏重点内容提出具有建设性的意见。

更新于 2025-03-19上海
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1、主导系统设计: 独立负责MMO项目中核心玩法系统(包括副本、战场、爬塔、BOSS挑战、休闲探索等)的规则设计与规划,专注于玩法模式、流程逻辑、参与及奖励规则与外围规则等; 2、架构与拆解: 具备强大的系统架构能力,能将复杂的玩法生态拆解为清晰、可执行的功能模块与配置结构,并撰写详尽的设计文档; 3、全流程推进: 协同程序、美术、UI、测试等多个部门,全程跟进玩法系统的开发、验收与版本更新,确保设计意图被准确实现,并对最终玩法的可玩性与稳定性负责; 4、体验与平衡: 确保玩法规则的趣味性、以及玩法在整体游戏生态中的健康度与玩家参与度; 5、迭代与优化: 基于用户反馈、玩法数据、竞品分析等,对现有玩法系统进行持续迭代和优化,不断提升玩法数据与用户满意度。

更新于 2025-11-21上海
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更新于 2025-05-12上海
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1. 参与游戏核心循环、成长体系及养成系统的设计与落地,平衡长线养成目标与短期玩法乐趣; 2. 迭代和维护具备扩展性的玩法框架,持续迭代玩法规则,支撑游戏长线运营需求; 3.负责已有系统的维护,并根据测试及线上用户的反馈进行持续调优。

更新于 2025-05-29广州