乐元素PV制片(CG方向)
任职要求
影视、动画、数字媒体等相关专业背景,3年以上动画/PV制片经验,有完整游戏宣发PV或角色PV落地案例; 精通3D动画、Live2D或二维动画全流程制作规范,熟悉主流项目管理工具及办公软件; 强资源整合能力,拥有国内外动画制作供应商资源库,擅长成本控…
工作职责
负责游戏宣发PV、角色PV等动画项目的全流程制片管理,包括制定制作排期、预算分配及资源协调,配合动画导演完成创意方案落地,确保项目高效推进与最终验收; 管理动画制作资产(包括Live2D、3D动画、二维动画等),对接导演及内外团队反馈,优化制作管线流程,主动识别并解决项目风险; 统筹内外部协作,协调美术、技术、外包供应商等多方资源,保障项目在周期与预算内高质量交付; 拓展并维护优质CG制作供应商资源,根据项目风格需求筛选适配团队,推动长期合作生态建设; 优化团队协作效率,推动流程标准化与工具提效;

岗位职责: 1、负责协调管理音视频团队单个游戏项目的各类游戏PV,CG等需求的全流程跟进。制定每个环节工作计划,排期,协调上下游环节交接,完成全流程的产出落地; 2、有完整的游戏CG,动画电影或动画剧集制片管理经验,能够全面负责具体动画项目的统筹和制片管理; 3、具有优秀的游戏或动画制片管理综合素质,能够从制片角度解读剧本和编写项目的预算、制定制片计划和执行方案; 4、能够严格执行制片计划及制片预算,跟踪动画制作过程,保障进度,确保影片质量; 5、有丰富的游戏或动画业内资源,能够客观评估并选择外部供应商,做好外部供应商的管理以及沟通对接。

1、熟练运用 ComfyUI、Stable Diffusion、Midjourney、Runway、Seedance、Pika、Kling、Luma、Sora(或同类视频生成工具)等主流生成式 AI 工具,根据剧本、分镜、故事大纲或导演创意,高效产出概念设计图、角色探索稿、风格参考帧、镜头气氛图及场景环境设计; 2、持续跟踪并实验评估行业最新生成式 AI 技术与工作流,包括图像生成、视频生成、3D生成、动作生成、语音与多模态方向,在项目全周期内积极测试并验证新技术的实际制作价值; 3、 结合生成式 AI 与 Photoshop、Maya、Houdini、Blender、Cinema 4D、Harmony、Substance Painter、ZBrush 等传统 DCC 软件,制作可直接进入镜头流程的高质量资产,包括角色、道具、环境、特效与动画内容; 4、负责图像模型、视频模型及风格模型的搭建、训练、微调与优化,包括 LoRA、ControlNet、IPAdapter、Flux、SDXL、Wan、AnimateDiff 等技术方向,提升模型输出质量、稳定性与风格统一性; 5、 系统性测试不同 AI 工具、模型与混合工作流方案,输出标准化实验报告、技术文档及最佳实践建议,推动团队 AI 制作能力持续升级; 6、 与导演组、制片组、技术美术(TA)、动画团队及研发团队协同,共同开发 Generative AI + 传统动画的混合生产管线,持续提升团队创意效率与内容质量; 7、参与镜头级视觉探索,能够从“叙事驱动”角度思考 AI 内容生成,而不仅仅停留在静态画面产出,包括镜头语言、节奏、情绪氛围、角色表演及视觉连续性的设计; 8、 在项目开发阶段参与视觉世界观构建,包括风格统一、角色语言、色彩体系、镜头调性与视觉叙事逻辑制定,辅助导演完成创意落地; 9、 探索 AI 在动画、番剧、PV、短片、游戏演出等领域的创新表达形式,推动实验性内容与新型创作模式落地。
1.根据世界观文字设定及剧本设定,设计与绘制场景/建筑/道具/环境,满足制作团队需要,达到落地实现所需的方向/质量/氛围。 2.与游戏产品美术/IP/策划合作,输出用于CG/PV等使用的美术概念稿,确保整体美术方向的一致性。 3.与美指/导演/制片等配合,共同维护制片过程中的美术需求达成与时间节点。 4.对品牌宣传中涉及的KV/海报等美术物料,进行必要的兼修/精修,保障IP露出品质。
