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乐元素PV制片(CG方向)

社招全职3年以上地点:上海状态:招聘

任职要求


影视、动画、数字媒体等相关专业背景,3年以上动画/PV制片经验,有完整游戏宣发PV或角色PV落地案例;
精通3D动画、Live2D或二维动画全流程制作规范,熟悉主流项目管理工具及办公软件;
强资源整合能力,拥有国内外动画制作供应商资源库,擅长成本控…
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工作职责


负责游戏宣发PV、角色PV等动画项目的全流程制片管理,包括制定制作排期、预算分配及资源协调,配合动画导演完成创意方案落地,确保项目高效推进与最终验收;
管理动画制作资产(包括Live2D、3D动画、二维动画等),对接导演及内外团队反馈,优化制作管线流程,主动识别并解决项目风险;
统筹内外部协作,协调美术、技术、外包供应商等多方资源,保障项目在周期与预算内高质量交付;
拓展并维护优质CG制作供应商资源,根据项目风格需求筛选适配团队,推动长期合作生态建设;
优化团队协作效率,推动流程标准化与工具提效;
包括英文材料
多线程+
相关职位

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社招3-5年项管类

岗位职责: 1、负责协调管理音视频团队单个游戏项目的各类游戏PV,CG等需求的全流程跟进。制定每个环节工作计划,排期,协调上下游环节交接,完成全流程的产出落地; 2、有完整的游戏CG,动画电影或动画剧集制片管理经验,能够全面负责具体动画项目的统筹和制片管理; 3、具有优秀的游戏或动画制片管理综合素质,能够从制片角度解读剧本和编写项目的预算、制定制片计划和执行方案; 4、能够严格执行制片计划及制片预算,跟踪动画制作过程,保障进度,确保影片质量; 5、有丰富的游戏或动画业内资源,能够客观评估并选择外部供应商,做好外部供应商的管理以及沟通对接。

更新于 2025-05-27广州
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社招5年以上美术岗位

1.根据世界观文字设定及剧本设定,设计与绘制场景/建筑/道具/环境,满足制作团队需要,达到落地实现所需的方向/质量/氛围。 2.与游戏产品美术/IP/策划合作,输出用于CG/PV等使用的美术概念稿,确保整体美术方向的一致性。 3.与美指/导演/制片等配合,共同维护制片过程中的美术需求达成与时间节点。 4.对品牌宣传中涉及的KV/海报等美术物料,进行必要的兼修/精修,保障IP露出品质。

更新于 2026-03-04上海
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社招A121315

团队介绍:字节跳动豆包大模型团队(Seed)成立于 2023 年,致力于寻找通用智能的新方法,追求智能上限,并探索新的交互。团队研究方向涵盖 LLM、语音、视觉、世界模型、基础架构、AI Infra、下一代 AI 交互等,在中国、新加坡、美国等地设有实验室和岗位。 豆包大模型团队在 AI 领域拥有长期愿景与决心,坚持深耕基础,期望成为世界一流的 AI 研究团队,为科技和社会发展作出贡献。目前团队已推出业界领先的通用大模型以及前沿的多模态能力,支持豆包、扣子、即梦等超过 50 个应用场景。 1、负责机器学习系统存储相关组件的设计和开发,服务于大模型推理的各业务场景(LLM/S2S/VLM/多模态等),包括模型分发加载、KV Cache存储和优化,数据IO性能优化,提高推理TTFT、TBT等核心性能指标; 2、负责设计和实现面向大模型推理的多层级存储系统,综合利用显存、本地内存、分布式内存/磁盘、远端大容量存储系统(HDFS/对象存储)等多种介质进行数据的存储和迁移管理,实现「近计算缓存+远端大容量存储」的一体化分级系统; 3、负责优化大模型KV Cache命中率,从推理框架,流量调度,多级缓存等多个系统纬度入手定制化优化策略;优化数据的读取性能,充分利用近计算侧的NVLink、RDMA高速网络、GPU Direct技术实现数据的高效传输;优化数据副本的存放策略,实现负载流量和存储数据的合理化分布; 4、负责设计和实现高效、易用的数据访问接口,实现和推理框架、引擎的无缝对接,管理KV Cache的生命周期; 5、负责Kubernetes场景下多级存储系统的接入、管理、运维、监控,确保稳定性; 6、负责多机房、多地域、多云场景的系统搭建和容灾,优化跨集群的数据摆放。

更新于 2024-12-20上海
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社招3-5年网易游戏(互娱)

1、负责CG/PV/UE等游戏相关的宣发向影片导演工作,包括游戏宣传方案的企划、设计和跟进,创作出具备极高感染力及观赏性且同时符合游戏世界观的作品; 2、负责脚本设计编写,分镜设计,把控动画全流程的协调、审核工作,协调供应商制定计划并推进动画执行落地,能够对各个环节给出专业的指导建议,提高整体水平。

更新于 2025-08-14上海