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乐元素UE客户端开发工程师

社招全职3年以上地点:上海状态:招聘

任职要求


1.3年以上游戏客户端开发经验,深刻理解客户端框架和核心模块的实现,有多个大型玩法系统模块的开发经验;
2有针对ue的移动端平台项目的工作经验;
3.有多人在线游戏的开发经验;
4.熟练掌握UE引擎环境下的系统开发方法;
5.熟悉开发流程,参与过自动化管线建设,有构建-归档-发布过程自动化工具开发经验优先;
6.熟悉P4管理工具,掌握pythonshell脚本语言,能熟练编写脚本扩展工具与实现业务需求优先;
7.能与其它部门沟通协作,有团队意识。

工作职责


1.使用ue5引擎,主导多种玩法系统与相关组件的开发,以支持游戏设计与送代;
2.参与基础系统的开发及维护,包括Gameplay UI、网络等;
3.与同事合作,对工具与工作流的进行送代改进,提升开发效率和质量;
4.理解并参与完善设计,实现效果与性能优秀的技术方案,并持续迭代改进,与产品及设计、美术部门合作,推动工作按时、高质量完成。
包括英文材料
客户端开发+
Unreal+
Python+
Bash+
脚本+
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1、负责游戏客户端的功能玩法的代码设计和开发 2、负责游戏客户端的调优,包括性能优化、内存管理、代码优化等 3、支持客户端开发流水线搭建和工具建设,提高生产效率和开发效率 4、与游戏策划、美术、服务器等团队密切合作,保证功能实现和用户体验

更新于 2025-06-10
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社招游戏类

1、负责游戏客户端的程序开发和技术支持,不限于核心玩法、战斗模块、3C手感、地图玩法、NPC AI生态、任务系统、UI、 关卡、同步策略、版本构建等方面。 2、实现和维护gameplay相关工具链及游戏内容管线,不限于技能编辑器、任务编辑器、AI编辑器、AI效率工具等,优化相关制作流程的开发和协同效率。 3、协助策划、美术打磨核心体验,进行游戏打磨、分析和优化,提高游戏体验品质、流畅度和稳定性。支持和参与项目核心技术架构和关键技术攻关。

更新于 2025-09-17
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社招10年以上

1、负责游戏客户端的技术方案、架构设计及核心模块的开发; 2、负责游戏客户端团队搭建与管理; 3、提供关键技术、难题的解决方案; 4、协同美术、策划等其他工作岗位,持续改进客户端性能与用户体验; 5、负责新技术的研究探索。

更新于 2025-07-25
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社招3年以上D0061

1、主导客户端各个玩法功能模块的架构设计和实现,并兼顾效率和可扩展性; 2、与美术和策划部门合作,不断完善工具流程和制作管线,提升团队开发效率; 3、带领团队高质高效的完成既定节点内容; 4、保证版本的稳定性,性能等关键技术指标; 5、为团队成员提供技术指导。

更新于 2025-03-18