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乐元素资深场景原画设计师(白银之城)

社招全职3年以上地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 3年以上游戏美术经验,具备优秀的国际化审美和美术鉴赏能力,有完整的项目研发经验;
2. 对游戏行业有热情,关注行业前沿的设计方法和内容,对设计潮流有较高敏感度;
3…
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工作职责


1. 结合世界观和游戏玩法,产出符合项目美术风格的设定;
2. 负责概念美术产出和反馈,确保产出部分的场景美术表现;
3. 与相关落地环节可以进行良好协作,了解基本3D游戏制作流程。
包括英文材料
相关职位

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社招8年以上

1、拆解和分析原画需求的能力,能提炼出3D所需要的制作要求; 2、建筑贴图的总体规划,能够配合TA出制作标准; 3、制作物件品质标杆; 4、管理和监修供应商提交的物件; 5、管理统筹项目中所有物件的需求和制作。

更新于 2025-09-25北京
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社招3-5年网易游戏(雷火)

1、根据游戏场景风格,独立进行场景原画设计工作; 2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,能够协同场景原画和场景制作人员开展工作; 3、参与具体场景设计任务, 4、积累和共享场景设计经验,分享设计经验。

更新于 2025-09-18杭州
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社招5年以上网易游戏(雷火)

-需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通; -需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向; -具备快速表现的能力; -具备3D模型辅助设计制作能力者更佳; -具备良好的语言表达能力及合作态度;

更新于 2025-04-11杭州
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社招网易游戏(雷火)

- 配合策划,美术总监制定游戏场景风格,负责游戏中地图、建筑,道具等原画设计;输出原画设计模版和规范; - 根据游戏的世界观、策划白盒和玩法要求,设计环境概念,包括气氛图,key arts和资产设计。 - 良好的沟通和协做能力,能够将多方需求整合并落实到设计中。

更新于 2025-04-07杭州