乐元素资深产品营销(韩国)
任职要求
5年以上发行相关经验,负责过至少1款游戏的韩国0-1阶段推广(二次元/主机/PC项目经验优先) 深入了解韩国玩家社区和文化,熟悉Twitter/YouTube/Naver等主流平台,理解当地二次元…
工作职责
制定产品测试/上线/运营期的市场策略,定位目标用户并输出区域市场推广方案,对推广表现负责 负责区域市场推广业务和团队建设,协调发行资源推动市场宣传创意、活动和事件落地 建设区域市场的全模块推广体系,拓展区域推广资源,管理内部和外部的全流程交付 策划各阶段的品牌宣传和推广计划,监控并总结活动效果,通过LTV/ROI等数据分析识别增长机会 结合产品需求及市场趋势提出区域市场的优化和迭代方案,推动跨部门协作和内容落地
1.负责天美游戏在韩国市场营销策略的制定; 2.统筹管理各阶段营销推广工作,包括但不限于营销创意、内容营销、公关传播、事件营销等方案的落地执行; 3.了解项目在韩国市场的潜力、玩家画像及市场概况等,助力项目在韩国市场进行推广; 4.与产品研发、运营、投放、社区等团队紧密协同,输入当地市场的洞察及创意,促进产品本地化发行; 5.与服采、商务等团队协作,拓展更多韩国当地可用资源为业务所用。
1、对游戏特定区域的UGC生态KOL营销负责,根据产品玩法及特点,结合个平台KOL特性进行红人策略,红人内容创意并推进执行,打造有传播潜力的内容,并整合扩展各类行业优秀资源; 2、打造KOL及KOC的组合生态,与内部内容生产部门、外部内容伙伴紧密合作,生产高品质内容,促进社交传播,量化内容的传播效果,不断优化后续内容传播策略; 3、密切关注内容生态情况,拟定激励计划与标杆内容需求,协同内容部门、外部合作方等,实现内容制作、上线及数据回收。
1. 全球全周期品牌策略:基于产品生命周期(测试期、上线期及版本迭代期),分阶段输出全球品牌推广品牌目标及发行策略,构建品牌长期竞争力; 2. 卖点迭代与用户沟通:基于市场竞品动态、用户行为数据,主导核心卖点提炼,持续优化品牌沟通策略(含本地化创意表达); 3. 资源体系搭建及内容生态建设:搭建线上、线下资源体系,推动团队产出标杆案例(如话题营销、本土IP联动 ); 4.数据驱动优化:建立营销活动监测机制以及效果评估体系,通过LTV/ROI等数据分析挖掘增长机会,快速验证假设并规模化拓展; 5. 跨部门协作:基于业务目标,推动跨部门、跨区域团队协同工作落地。

1.负责韩国市场营销策略的制定;统筹管理各阶段营销推广工作,包括但不限于营销创意、内容营销、公关传播、事件营销等方案的落地执行,确保活动与产品营销目标紧密结合; 2.了解项目在韩国市场的潜力、玩家画像及市场概况等,助力项目在韩国市场进行推广; 3.平台深入合作:与韩国地区的核心平台(如 Youtube、Naver、Kakao等)建立并深化合作关系,推动产品获取最大化资源。参与平台活动与交流,确保与平台方保持紧密联系并拓展优质资源。 4.跨团队协作:与产品研发、运营、投放、社区等团队紧密协作,提供韩国市场的洞察,推动产品本地化发行,确保项目营销成果达成。