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乐元素Java主程

社招全职5年以上地点:北京状态:招聘

任职要求


职位描述:
1.负责游戏服务端各模块开发;
2.游戏服务相关工具开发;
3.制定游戏功能的需求分析,架构设计,技术文档,可行性报告;
4.对服务端功能做功能测试,模块测试以及压力测试;
5.游戏平台运营工具系统的开发。

要求:
1.精通java开发语言以及Java的相关技术;
2.精通java相关开发框架;
3.熟练掌握mysqlredismemcachemongodb等开发组件的使用;
4.有主导游戏服务端开发的经验;
5.熟练使用版本控制工具,熟悉版本控制规范;
6.熟悉网络开发,熟悉长短连接并在游戏中的应用;
7.有多线程高并发服务端开发经验;
8.有服务端指标监控与压力测试经验;
9.熟悉容器化技术;
10.游戏开发中善于使用设计模式解决问题,能够充分考虑性能与可维护性;
11.有异步非阻塞IO编程经验,响应式编程经验者优先;
12.本科或以上,5年以上的游戏服务端开发经验。

工作职责


包括英文材料
系统设计+
Java+
开发框架+
MySQL+
Redis+
Memcached+
MongoDB+
多线程+
高并发+
设计模式+
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社招

1、主导游戏 Java 服务器的整体架构设计,根据游戏类型、业务规模和技术发展趋势,选择合适的技术框架与方案; 2、负责游戏服务器核心功能模块的开发与优化,保障服务器在高并发场景下稳定运行; 3、带领 Java 开发团队,合理分配工作任务,指导和培养团队成员,提升团队整体技术水平; 4、解决游戏开发过程中的复杂技术难题; 5、编写详细的技术文档,便于后续的维护与升级。

更新于 2025-05-21
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社招5年以上

1、使用Java语言,在公司成熟服务器框架下进行游戏开发、框架迭代维护; 2、负责开发游戏业务逻辑,包括但不限于核心战斗、SLG大世界国战等跨服模块; 3、负责服务端相关工具制作及服务端的性能优化。 4、负责服务器团队人员管理和工作计划制定和分配,保证开发进度和质量。

更新于 2025-08-08
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社招5年以上

1、参与游戏项目服务端的整体技术开发流程及管理; 2、负责在现有框架下进行迭代开发, 协调前后端研发工作推进; 3、对策划案进行系统设计以及工作量分析,安排游戏程序员日常开发工作和审核工作; 4、开发服务端需求的辅助工具和提供技术支持; 5、持续学习与研究前沿技术。

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社招5年以上

1、负责游戏服务端的整体架构设计和核心模块开发; 2、主导回合制MMO游戏的战斗、经济、社交核心系统的开发; 3、优化服务端性能,确保高并发和大数据量下的稳定运行,建立服务器安全体系; 4、制定和维护服务端开发流程和标准,并编写相关技术文档,提升开发效率和代码质量; 5、负责服务端的版本控制、部署和监控,确保游戏服务的高可用性。