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乐元素游戏测试开发组长

社招全职5年以上地点:北京状态:招聘

任职要求


本科及以上学历,计算机、通信相关专业,有较强的coding能力;
五年以上游戏测试经验(熟练使用Python/Java/go/C++中一种或多种语音)
对游戏业务通用的客户端(UI,性能,…
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工作职责


负责测试开发团队的建设与管理,制定团队技术框架
负责游戏内测试工具、自动化及专项测试工具的开发、优化和完善,为产品测试团队提供技术解决方案
挖掘效能工具需求,可以独立完成架构设计、模块设计以及实际的落地工作
包括英文材料
学历+
Python+
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校招程序&技术类

1. 负责开发测试工具,参与游戏质量相关工具和平台的前后端开发; 2. 负责专项测试平台的前后端开发,涉及兼容性,自动化,服务器性能,客户端性能,安全等平台; 3. 负责研究新型测试技术,帮助项目提升整体质量。

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1.负责在研SLG项目的测试工作,作为特性负责人带领外包同学一起保障产品质量; 2.负责制定对应特性的测试计划、把控特性风险、推动测试流程与效率优化; 3.从黑盒和白盒的角度进行测试分析,制定测试方案,并跟进外包测试执行,持续优化测试方案; 4.针对游戏业务测试中的难点和盲区主动提出新的解决方案,开发对应的测试工具; 5.负责一个或多个专项测试,包括自动化、性能、兼容性、稳定性、容灾等。

更新于 2026-07-09上海
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社招3年以上程序&技术类

1. 负责测试开发团队效能平台的架构设计与全栈开发,负责平台从设计、开发到持续迭代的全生命周期,保障平台的稳定性与可扩展性; 2. 深入理解游戏项目开发全流程,基于对分支管理、资源管理、质量保障等各环节的理解,主动挖掘研发效能与质量保障方面的痛点,设计并落地对应的工具与平台化解决方案; 3. 跨团队协作推动工具平台的接入与推广,协调各业务方需求,驱动技术方案的对齐与落地。

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社招2年以上程序&技术类

1. 梳理测试开发团队的工具开发流程,形成标准和规范并落地; 2. 负责游戏项目内的测试工具、自动化及专项测试工具的开发、优化和完善; 3. 挖掘能提升游戏质量的工具需求,并能独立完成工具架构和模块设计、开发以及落地工作。

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