乐元素产品营销(创意素材方向)
任职要求
1、本科及以上学历,专业不限;
2、拥有3年及以上品牌视觉创意、广告设计或相关经验,具备优秀的审美能力、扎实的视觉设计功底和强大的创意构思能力;
3、深度热爱偶像文化,熟悉主流偶像团体、音乐风格、视觉美学、粉丝文化及行业动态;对虚拟偶像领域有浓厚兴趣和基本认知;…工作职责
1、深入研究产品世界观、虚拟偶像角色设定及核心用户群体,洞察流行趋势与用户情感需求,制定核心品牌视觉概念、包装方向及视觉规范,持续提升虚拟偶像IP影响力和游戏吸引力; 2、基于产品推广策略、角色风格与活动主题,独立构思并产出创意方案,主导并确保平面/视频/H5等关键物料的高品质产出; 3、负责从创意构思到最终落地的全流程项目管理,包括排期规划、资源协调、制作跟进,严格把控平面/视频等所有视觉物料的创意表现与交付品质; 4、有效协调内部设计、技术、运营团队及外部供应商(如动画工作室、视频团队),高效推动项目执行;主动识别并解决项目过程中出现的资源冲突、技术瓶颈、创意落地等挑战,确保项目按时高质量交付。
1、深入研究产品与用户,制定核心概念包装方向,玩法体验设计,解决产品吸引力问题; 2、基于推广策略,统筹策划各阶段推广主题、广告创意、并通过营销市场创意推动的产品内容定制 3、基于推广主题,产出优秀的视觉创意方案并完成执行落地,负责项目相关视觉物料(平面/视频)的制作推进和品质把控; 4、素材执行统筹,对宣传素材进度、质量负责;协调、解决素材制作中出现的人力、资源、技术难点问题。
1、负责产品在投放场景下的素材创意策划工作,以用户增长为核心工作目标 2、根据产品特点、沟通策略、目标用户,负责规划素材方向,并产出具体、可执行的广告素材创意方案,与制作团队协同,高效落地。 3、根据阶段目标、数据情况,能够进行深入分析和复盘,根据数据反馈快速对素材进行迭代调优
1. 负责自研海外游戏产品的用户增长,与UA团队对接,结合产品卖点与发行策略制定投放策略,对产品新增负责; 2. 与产品制作人及发行主营销对接,进行投放效果分析,及时提供优化和改进投放效果方案; 3. 结合产品卖点,提供投放创意素材的方向并监督落地效果; 4. 能结合投放效果输出产品洞察,为后续产品内容开发、品牌宣传等提供建议。

1、负责足球品类产品的营销创意策划工作,包括市场策略、内容创意、具体执行及落地效果评估。策划并执行针对游戏业务的场景营销规划,分析市场数据,洞察用户需求,为业务营销诉求提供精准策略和解决方案; 2、理解游戏内容及球迷用户喜好,产出优质创意,包括品牌素材、节点营销事件等,探索有效且有新意的营销打法 。参与产品内容生态工作,输出社媒文案及传播素材、策划传播话题,完成流量平台内容出圈目标; 3、与项目组同事深度协作,整合用户运营、美术、市场、渠道、广告等各项资源,协同各部门共同完成营销计划。负责项目从策划到执行的全过程统筹管理,确保营销活动顺利落地并达成既定目标; 4、监测内容营销效果,进行数据复盘,定期优化内容营销沟通策略和创意方向,沉淀项目经验,总结并优化场景营销的方法论。