乐元素UI动效设计师
社招全职地点:北京状态:招聘
任职要求
热爱游戏,对界面动效与整体体验优化有深入理解;
动画、游戏特效、影视等相关设计专业背景优先;
熟练掌握After Effects、Photoshop、UE5、Blender等动效相关设计与实装工具…登录查看完整任职要求
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工作职责
根据项目IP及整体视觉风格,定义界面动效风格,并制定动效规范与资源管理体系; 依据界面设计需求与视觉元素,设计高品质的动效方案; 深入理解动效的表现与性能实现,平衡效果与性能,确保设计品质; 与策划、美术、程序等职能紧密配合,跟进动效实现,确保设计效果落地一致性; 关注动效设计趋势,持续优化界面体验与视觉表现。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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校招美术&表现类
1.根据界面视觉风格,设计制作界面动画和特效相关资源,提升游戏表现; 2.配合UI设计师和开发团队,使用Unity引擎、Unreal引擎或者AE等工具实现动效落地,确保效果与设计一致。
上海
校招美术设计类
1、负责所在项目的动效设计工作; 2、对接视觉、交互、程序开发、策划,根据版本需求设计和制作游戏内UI界面动效,保证设计效果正确、高还原度进入游戏; 3、配合程序或TA开发引擎工具,提升制作效率。
更新于 2022-08-01苏州
社招2年以上IDG
-负责无人驾驶出行海外乘客车端设计工作,包括HMI界面设计、动效设计等工作 -能够通过自己的洞见与创新,理解业务产品需求、挖掘用户特征和潜在需求,帮助业务发现和创造用户价值 -能够独立负责产品的视觉研究、趋势分析、风格设定等,了解不同尺寸设备、不同语言模式的适配方式 -沉淀能力,将项目中的成功或失败因素进行提炼,通过产品体验优化、协作流程优化等方式形成可持续的成功运作模式
更新于 2025-04-01北京