乐元素PV 地编(白银之城)
社招全职地点:北京状态:招聘
任职要求
熟悉UE等主流引擎的地编工具链,有完整项目经验者优先;
具备良好的美术基础和场景构图能力,对氛围、比例、细节有较好…登录查看完整任职要求
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工作职责
负责游戏PV和CG动画场景的搭建、布局与氛围营造,配合主美和策划实现场景设计需求; 利用引擎工具(UE)完成地形编辑、物件摆放、灯光氛围调整等工作; 优化场景性能,确保场景资源合理使用,符合项目美术与性能标准; 与策划、美术、技术团队协作,持续完善游戏场景表现。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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实习美术音频
【】: 1、根据分镜脚本需求,在UE中进行场景设计和编辑,以及项目中的材质灯光,分层渲染及后期合成制作。 2、运用UE引擎资源做场景整合,布置灯光,准确表达场景氛围。 3、使用UE5负责角色PV中的镜头灯光制作,调整材质灯光特效,最终渲染输出。 4、协助视频组制作剪辑、实机录制等工作。 【
更新于 2025-08-08珠海

校招美术类
【该岗位为日常实习生岗位,投递不限届别】 1、能够按根据相机构图,搭建场景,设置灯光,烘焙贴图,根据场景需求对已有素材模型,材质进行优化和修改,把控效果质量,提升整体品质; 2、根据PV宣传视频需求,在UE引擎中将游戏资产转换成满足镜头需求的影视资产; 3、负责UE/CG离线视频中的场景搭建和道具制作。
更新于 2026-03-06广州
社招3年以上
负责公司项目的角色PV、版本PV、剧情向PV、活动宣传视频等内容剪辑制作,打造高沉浸感的视觉体验。 根据项目要求,产出脚本、拆解素材混剪、设计镜头节奏,制作高完成度的情绪向/故事向视频。 负责视频的分镜节奏把控、音乐节奏匹配、镜头运镜设计、画面衔接与转场创新。 能根据不同要求产出节奏向、燃向、情绪向、剧情向等多类型。 与各环节协作,确保视频风格统一并按时高质量输出。 对游戏视频趋势、混剪技巧等有持续关注,并能够输出创新表现手法。
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