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乐元素3D场景

社招全职3年以上地点:北京状态:招聘

任职要求


1、3年以上游戏场景制作经验,能独立输出3D场景美术资源,有完整项目经验优先;
2、具备扎实的美术功底和手绘贴图能力,对流行游戏元素有一定理解,设计感及整体把握能力出色;
3、具备优秀的场景物件塑造能力、气氛把控力、打光烘培、光照贴图、地形编辑制作及对场景特效气氛(如体积光、体积雾)有丰富的经验,根据场景的shader材质配置对应…
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工作职责


1、负责U3D引擎中各种类型的场景地图的编辑制作及物件摆放、灯光,对场景及模型的烘焙渲染,营造完美的游戏场景 ;
2、能独立完成灯光布局和渲染,保证准确还原原画设计,并能适应不同美术风格;
3、能完成场景物件的模型以及贴图的制作,引擎内设置等规范;
4、根据工作需求,不断学习新的美术工具及制作技巧。
包括英文材料
Shader+
Unity+
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校招灵犀互娱2026

1.根据世界观的需求设定,负责制作与构思游戏场景,设计并落地,为玩家提供更好的视觉感受与体验; 2.你可以发挥自己的专业能力与团队协助能力给玩家构建宏大的游戏世界画面; 3.你可以找到自己喜欢的方向,深入研究,每次新的积累都成就不一样的你; 4.你可以获得业界经验丰富美术大佬亲自指导,快速成长为美术设计业务骨干、行业精英; 5.毕业入职即接受规范的培训,配备经验丰富的导师全程带你飞。

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社招3年以上美术设计类

1、负责3D场景地图关卡编辑制作,参与项目风格探索制订; 2、能够独立完成游戏地图整体制作,地表贴图绘制,布置灯光以及烘焙灯光贴图。

更新于 2022-08-08苏州
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社招1年以上

1、主要负责游戏3渲2模型场景资源,以及具PBR角色、道具的制作。 2、负责将美术资源整合导入到引擎中做成资产。 3、负责对接外包。 4、负责与美术其他岗位、程序配合,优化和完善游戏最终表现效果。

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根据游戏风格,制作游戏内场景相关物件。

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