乐元素资深3D角色
社招全职3年以上地点:深圳状态:招聘
任职要求
能按照项目要求熟悉PBR渲染的制作流程,并完成需要的美术效果。(有PBR项目制作经验优先) 熟悉卡牌玩家喜好,擅长并热爱制作卡牌角色。 美术相关专业毕业,大专以上学历,美术功底扎实、富有想象力和创造力; 3年以上3D游戏角色相关工作经验; 熟练使用3dsMax或Maya,并且能使用Zbrush雕刻高模。布线及UV使用合理; 熟练使用Photoshop或C4D制作手绘贴图,对人体结构及质感表现有深入的理解; 能快速学习使用工作流程中可能涉及到的软件和插件工具; 能学习掌握在U3D中导入模型并调整效果需要的操作流程。 专业上乐于学习,能不断提高游戏美术表现力; 有良好的沟通能力,能积极了解项目的世界观并与原画沟通角色想要表现的效果。主动解决问题,能按照工作需求高效率完成任务,有较强的团队合作意识;
工作职责
负责游戏中的3D角色模型、贴图以及表情制作;
包括英文材料
学历+
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
相关职位
社招5年以上
1、有深厚的设计及手绘功底,负责完成游戏角色的设计; 2、对原画设计和表现效果方面有较高的要求; 3、需要与主美及制作人紧密合作,高质、高效的完成角色设计; 负责游戏内人物插图的设计与绘制; 4、绘制宣传海报,游戏插画,概念设定; 5、能用较强的沟通能力讲解自己的设计,在设计的时候能想到动画表现。
更新于 2020-12-24
社招5年以上网易游戏(互娱)
1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范; 2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作; 4.依据角色制作流程,参与审核; 5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果。
更新于 2025-06-20
社招5-10年网易游戏(互娱)
1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范; 2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作; 4.依据角色制作流程,参与审核; 5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果。
更新于 2025-09-08