乐元素动画导演(技术向)
任职要求
1、5年以上CG制作经验,了解制作全流程环节的技术要求,精通灯光后期或更多关键技术环节; 2、熟悉传统CG流程,包括写实和三渲二风格,能够保证创意从纸面设计到落地的高品质呈现,并能上手解决一部分技术问题; …
工作职责
1、根据创意需求,协助整合资源和制定周期计划; 2、负责推进PV动画内容的制作落地,能够对CG生产流程中各个环节给出专业的指导建议; 3、对供应商提交内容给出精准的反馈意见,给出明确的动画/特效/灯光等环节的技术指导; 4、协调并监督项目实施,保证项目进度与质量;
1.负责游戏过场导演工作,包括游戏方案的设计和跟进,创作出具备极高感染力及观赏性且同时符合游戏世界观的作品; 2.根据剧本和故事板设计,能独立设计运镜、Keypose,添加场景物件、特效示意,完成layout或previs制作; 3.参与游戏剧情、美术资源需求等文档撰写,和策划深度配合,把控包括画面、文案、界面、音频等元素在内的整体视觉效果的品质和落地。 4.和视频团队、TA、程序人员一起,跟进镜头效果在引擎里的实现效果,定期提出视频向技术需求,完善工业化管线;
1.打造和平精英 IP 剧情,独立负责执导 IP 剧情内容产品; 2.根据剧情需求,能快速理解和梳理核心叙事、视觉,撰写导演阐述,提供制作参考,梳理品质标准规范; 3.具备绘制分镜、修改分镜的审美能力,能指导美术设定、镜头语音和视觉效果表现,提供全流程的品质解决方案; 4.代表 IP 团队,与美术协同合作,完成场景、角色、道具等的视觉设计和包装; 5.负责与制作供应商协调跟进各环节制作内容,并参与反馈及审核工作。
About Level Infinite Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。 想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。 Job Responsibilities 1.独立负责执导 IP 剧情内容产品; 2.根据节点需求,能快速理解和梳理核心叙事、视觉,撰写导演阐述,提供制作参考,梳理品质标准规范; 3.具备绘制分镜、修改分镜的审美能力,能指导美术设定、镜头语音和视觉效果表现,提供全流程的品质解决方案; 5.负责与制作供应商协调跟进各环节制作内容,并参与反馈及审核工作; Work Location: China-Shenzhen
1.根据剧情需求,能快速理解和梳理核心叙事、视觉,撰写导演阐述,提供制作参考,梳理品质标准规范; 2.具备绘制分镜、修改分镜的审美能力,能指导美术设定、镜头语音和视觉效果表现,提供全流程的品质解决方案; 3.负责试镜或指导演员完成相关表演或动捕需求;负责试镜或指导配音演员完成配音; 4.从概念到最终整合的协调指导,和叙事团队合作,完成符合游戏基调的叙事设计,对运镜,灯光,构图等进行指导和把控, 确保视觉风格和表演效果的统一完整性; 5.负责指导表演动画的设计和节奏,张力以及表演的细节要求,实现演出部分和项目的动作风格、叙事需要的匹配,完成高质量的动画表演; 6.指导对话系统的镜头表演和效果,指导CG/PV等的剧本,分镜,视效,推进供应商管理为成片的整体效果负责。