乐元素资深灯光合成(CG方向)
社招全职5年以上地点:上海状态:招聘
任职要求
5年以上CG制作经验,了解制作全流程环节的技术要求,精通灯光后期或更多关键技术环节;作为灯光后期导演有过高质量CG的落地制作经验(包括写实和三渲二风格); 熟悉传统CG流程,包括写实和三渲二风格,能够保证创意从纸面设计到落地的高品质…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
1、根据创意需求,协助整合资源和制定周期计划; 2、负责推进PV内容的制作落地,具有一定的灯光设计能力,能够对CG生产流程中视效环节给出专业的指导建议; 3、对供应商提交内容给出精准的反馈意见,给出明确的特效/灯光/后期等环节的技术指导; 4、协调并监督项目实施,保证项目进度与质量;
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位
社招5年以上
1、根据创意需求,协助整合资源和制定周期计划; 2、负责推进PV内容的制作落地,能够对CG生产流程中视效环节给出专业的指导建议; 3、对供应商提交内容给出精准的反馈意见,给出明确的特效/灯光/后期等环节的技术指导; 4、协调并监督项目实施,保证项目进度与质量;
更新于 2025-12-16上海
社招3年以上
在前期和导演和美术沟通,负责影片需要的灯光效果,评估制作难度,提出灯光制作建议和灯光方案; 在Unity环境或DCC软件的辅助下,创建和实现高质量的实时灯光效果,包括动态光照、阴影和反射并根据ColorKey制作影片的灯光RIG和标杆镜头; 调整和优化灯光和合成流程,提高效率并确保项目质量和进度;负责引擎渲染输出,输出对应的各种分层素材; 根据日常操作需求,提出引擎内灯光工具需求,并配合相关测试;推动优化引擎内灯光制作流程,并提出解决方案; 对影片灯光质量进行把控,审核灯光镜头并提出优化建议。
更新于 2025-07-07上海
社招5年以上美术岗位
1:参与前期的CG/PV创意讨论,协助导演设计精彩的特效和符合人物设定的特效设计; 2:基于需求方的设计与需求,将设计转化为可实行落地方案,并且能能够精准的将所需求的效果传递给外部供应商; 3:根据现有的设计与参考,结合分镜和layout动画镜头,针对特效方面进行符合项目风格特效二次创作与特效设计; 4:负责对供应商完成的特效模块进行审核与反馈,包括但不限于特效制作/特效预合成/视频剪辑/后期合成等; 5:与上下游环节共同协作,与动画环节能进行有效的建议与沟通,用于配合特效节奏和特效设计,与灯光合成环节能进行有效的建议与沟通,用于配合特效的合成与环境交互影响。
更新于 2025-07-16上海