乐元素视觉设计师(在研女性向产品)
任职要求
1.拥有3年以上游戏行业二次元项目平面视觉设计经验;
2.美术功底扎实,色彩感觉优秀,设计理念出众,能够适应多种风格设计;
3.精通Photoshop、Illustrator等平面设计软…工作职责
1.与市场营销部门和研发部门紧密合作,独立推进项目落地; 2.按照游戏产品风格,设计并制作游戏宣传相关的Logo、字形、海报、游戏详情页、官方网站、闪屏、Banner、H5、微博、微信、社区等宣传素材; 3.跟进美术外包工作,监督外包进程,确保外包产品质量;

1.参与在研女性向项目体验设计,根据项目实际需要,独立负责重要玩法与系统的交互设计; 2.分析策划需求,构建整体交互框架、体验流程、操作细节,发现潜在问题点,提出有效解决方案并协助优化; 3.全流程跟进设计实现,独立完成与视觉设计师、美术、程序合作将设计的交互功能开发上线,保障设计高品质落地; 4.根据玩家反馈和游戏体验,对游戏内容积极关注和复盘,持续优化交互品质; 5.阶段性梳理并制定设计规范,协同多设计师合作完成项目交互设计;
完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现。针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率。 1、制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现; 2、能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质; 3、有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。

1.根据IP包装,策划及交互方案,进行游戏项目的UI视觉设计(包括界面包装,图标绘制,动效制作等); 2.以沉浸式UI风格为主:不破坏游戏和叙事节奏,提升玩家游玩体验的代入感。 3.熟悉游戏项目的开发流程,与策划、程序、美术配合完成UI的设计与制作; 4.掌握基础的引擎知识,可对设计是否能落地有基本判断,并配合程序进行后期优化。 5.整合UI风格特征和归纳总结成规范,根据体验反馈,调试UI(包括易用性,反馈手感,动效视觉表现等)。
1.主导游戏的叙事愿景并根据数据、管理层和合作伙伴的反馈以及游戏团队不断变化的需求进行调整; 2.管理、培训和指导叙事设计师团队,领导设计过程并设定执行质量标准; 3.以身作则,推动创意品质进步,在必要时给予反馈与指导; 4.引领战术性(日常)的叙事工作,确立最佳实践方法,并使相关流程与游戏制作流程保持一致; 5.带领叙事团队开发撰写故事并融入到游戏中; 6.带领叙事团队撰写人物设定,丰富人物背景和相关情节展开; 7.带领叙事团队不断拓展玩家故事线,职业技能和发展路径; 8.与游戏策划团队合作,将叙事融入任务、探险等活动之中; 9.与概念创意团队合作,将叙事融入到视觉设计中; 10.与导演合作共同完成叙事上的沉浸感; 11.促进新员工和叙事设计师的培训。