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乐元素游戏玩法编导

社招全职地点:北京状态:招聘

任职要求


1.动画意识较强且有layout/previz能力者优先,对三维绑定了解,可独立执行动作监修、节奏剪辑。
2.对于高难度镜头有清晰的3Dlayout实现思路。
3.动画基本功扎实,有较好的设计能力。
4.熟悉动捕全流程作业,熟悉MotionBuilder以及串流过DCC与虚幻的数据串流流程者优先。
5.熟练操作虚幻5 squence以及了解基本的光照、场景、特效、动作模块。
6.具备优秀的视听调度能力,熟练运用不同镜头语言,有良好的剪辑/节奏/情绪把控能力。

工作职责


1.使用虚幻5 制作过场及游戏PV离线预演,以及in game过场战斗的Squence的搭建以及执行落地。
2.根据2D分镜,在DCC 3D软件中使用动捕数据或手K制作强表现性镜头以及角色的3Dlayout。
3.负责脚本设计编写,辅助动作负责人把控动画全流程的协调、审核工作,协调供应商制定计划并推进动画执行落地,能够对各个环节给出专业的指导建议,提高頸审整体水平。
包括英文材料
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社招网易游戏(雷火)

1,根据文案剧本出分镜创意方案,且能结合游戏体验反推剧本;具备动态2D/3D分镜能力 2,有表演欲望,能亲自表演预演分镜方案, 3,了解实拍原理,能根据分镜方案动捕掌机虚拟实时拍摄,对演员走位,调度,表演熟悉

更新于 2025-07-23
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实习UA

1. 负责游戏素材的收集、归类和整理,洞悉竞品特性和素材方向,输出调研报告。 2. 分析游戏玩法和卖点,洞察用户喜好和红人创意思路,产出与之对应的广告创意脚本。 3. 协助内容营销经理,产出品质符合产品调性的创意内容,包括但不限于:广告视频、海报、广告文案、产品包装视频等。 4. 追踪广告成效,定期使用Excel进行数据分析和结果反馈。

更新于 2025-05-16
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实习发行

1. 负责游戏素材的收集、归类和整理,洞悉竞品特性和素材方向,输出调研报告。 2. 分析游戏玩法和卖点,洞察用户喜好和红人创意思路,产出与之对应的广告创意脚本。 3. 协助内容营销经理,产出品质符合产品调性的创意内容,包括但不限于:广告视频、海报、广告文案、产品包装视频等。 4. 追踪广告成效,定期使用Excel进行数据分析和结果反馈。

更新于 2025-09-04
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社招5-10年网易游戏(雷火)

1、参与前期内容创意的讨论,在剧情大纲基础上丰富和细化叙事、情节、角色表演的设计; 2、根据游戏叙事需求和文字脚本,快速制作游戏叙事相关的priviz或layout(关卡预演及过场动画); 3、制作游戏内玩法需要的视觉表现的预演,参与设计玩法的视觉与交互表现; 4、与上下游沟通协作,带领团队高效准确的将方案执行落地到游戏内;

更新于 2025-08-01