乐元素游戏玩法编导
社招全职地点:北京状态:招聘
任职要求
1.动画意识较强且有layout/previz能力者优先,对三维绑定了解,可独立执行动作监修、节奏剪辑。 2.对于高难度镜头有清晰的3Dlayout实现思路。 3.动画基本功扎实,有较好的设计能力。 4.熟悉动捕全流程作业,熟悉MotionBuilder以及串流过DCC与虚幻的数据串流流程者优先。 5.熟练操作虚幻5 squence以及了解基本的光照、场景、特效、动作模块。 6.具备优秀的视听调度能力,熟练运用不同镜头语言,有良好的剪辑/节奏/情绪把控能力。
工作职责
1.使用虚幻5 制作过场及游戏PV离线预演,以及in game过场战斗的Squence的搭建以及执行落地。 2.根据2D分镜,在DCC 3D软件中使用动捕数据或手K制作强表现性镜头以及角色的3Dlayout。 3.负责脚本设计编写,辅助动作负责人把控动画全流程的协调、审核工作,协调供应商制定计划并推进动画执行落地,能够对各个环节给出专业的指导建议,提高頸审整体水平。
包括英文材料
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社招网易游戏(雷火)
1,根据文案剧本出分镜创意方案,且能结合游戏体验反推剧本;具备动态2D/3D分镜能力 2,有表演欲望,能亲自表演预演分镜方案, 3,了解实拍原理,能根据分镜方案动捕掌机虚拟实时拍摄,对演员走位,调度,表演熟悉
更新于 2025-07-23

实习UA
1. 负责游戏素材的收集、归类和整理,洞悉竞品特性和素材方向,输出调研报告。 2. 分析游戏玩法和卖点,洞察用户喜好和红人创意思路,产出与之对应的广告创意脚本。 3. 协助内容营销经理,产出品质符合产品调性的创意内容,包括但不限于:广告视频、海报、广告文案、产品包装视频等。 4. 追踪广告成效,定期使用Excel进行数据分析和结果反馈。
更新于 2025-05-16

实习发行
1. 负责游戏素材的收集、归类和整理,洞悉竞品特性和素材方向,输出调研报告。 2. 分析游戏玩法和卖点,洞察用户喜好和红人创意思路,产出与之对应的广告创意脚本。 3. 协助内容营销经理,产出品质符合产品调性的创意内容,包括但不限于:广告视频、海报、广告文案、产品包装视频等。 4. 追踪广告成效,定期使用Excel进行数据分析和结果反馈。
更新于 2025-09-04