
英雄游戏二次元游戏海外投放-OPL01
任职要求
1.有2年以上海外投放经验,大型二次元产品加分。有全流程项目投放发行,包含预约到公测,有大预算消耗经验;
2.熟练掌握渠道投放,例如FB、Google Adwords、Twitter(X)、ASA等;同时了解海外各地区网盟投放流程;
3.对素材创意把控力强,有审美。了解各地区用户创意喜好(日韩台、欧美、东南亚均可);
4.善于数据分析、独立解决问题、执行力强、抗压能力强;
5.沟通协调能力强,可以很好的与各部分沟通推进工作;
工作职责
1.负责项目渠道从预热到公测的投放工作,根据项目推广目标,对自己负责的渠道新增和ROI负责; 2.通过数据分析、广告调优、素材优化,不断优化广告效果; 3.把控素材产出方向、测试,分析总结; 4.有效与研发、市场、美术等部门沟通,达成统一;

1、负责二次元游戏的海外媒体平台广告投放及优化,根据项目特点制定广告投放策略同时落地执行,对主流大媒体的优化逻辑及适用素材可以积累沉淀出自己的方法论,深挖渠道; 2、定期对渠道及广告创意表现进行数据分析与总结,不断进行创意的更新迭代或升级,运用创新思维不断尝试新的广告创意,并与设计师沟通,实现创意的落地实现,优化成本与回收; 3、定期检测广告投放效果、分析整理数据,复盘项目情况,以数据为导向,总结优化心得,不断加强对项目及媒体的理解; 4、对二次元游戏有一定理解,可以结合产品思维,联系所投产品的玩家数据及用户调研,去看数据和分析素材,最好能在素材的制作上进行相关的结合; 5、熟悉第三方追踪,了解AppflyerAdjust(包含但不限于)等归因渠道的运作机制,了解广告媒体的竞价算法,对游戏产品的最终数据呈现,能有自己的见解和剖析。
1.负责游戏产品海外UA广告创意策划,制定符合项目不同阶段投放目标的广告素材方向与卖点规划; 2.实时监测竞品素材动态并进行市场调研,深入理解投放数据指标与渠道特性,协同投放团队优化广告素材效果并对投放结果负责; 3.主导全案管理工作,制定产品核心卖点和创意方案,独立完成从脚本撰写到成片验收的全流程制片管理; 4.提升广告品质以匹配产品定位,具备各类广告制作与验收能力,对广告技术应用有深入理解和实践经验; 5.根据市场需求和用户反馈,持续创新广告创意形式,提高广告转化率和用户获取效率。

1、 主导完成市场侧海外营销素材、渠道素材、投放素材等平面设计工作; 2、 熟悉海外用户对平面素材的审美偏好(包括日、英、韩等),理解市场侧的信息优先级,保证作品美观且重点突出; 3、 对接需求方,理解需求方诉求并转化为设计语言,保证整个设计组产出的市场侧海外素材品质和完成效果。