
英雄游戏游戏UI设计师-RD03
社招全职3年以上地点:北京状态:招聘
任职要求
1. 3年以上游戏行业相关工作经验,二战写实类风格优先。 2. 美术设计相关专业,具备较好的审美和优秀的设计规范意识。 3. 具有良好的手绘功底和设计能力,能独立地精细绘制界面中的设计元素与游戏图标等,熟练使…
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工作职责
1. 负责手机游戏的UI及界面的设计制作(图标、按钮、页面布局等) 2. 与策划交互紧密配合,共同优化需求方案,提升玩家体验。 3. 与技术讨论UI的实现流程和方案,对最终的引擎效果进行跟进和落地实现,保证设计与落地效果品质统一。
包括英文材料
相关职位

社招2年以上
: 根据产品的视觉风格,对设计完成的界面添加动效,完成界面相关的动画,特效设计等相关资源的制作,提升画面表现 做演示动画,并把控动画、特效交互效果的引擎实现,保证实现的品质和设计品质一致 配合程序,策划,UI 设计师,进行动效资源优化,处理动效相关问题,提升玩家体验 对于写实设计风格和元素有一定认知,熟悉游戏开发流程和界面制作的规范流程
北京

社招5-8年
1. 负责Unity客户端核心功能模块的设计与实现,包括大世界系统、UI系统、网络通信等 2. 针对大世界场景进行内存优化、渲染优化和资源加载优化 3. 开发和维护关卡编辑器、大地图编辑器等辅助开发工具 4. 参与客户端技术架构设计,制定开发规范和最佳实践 必备技能: • Unity3D引擎:5年以上实际项目经验,深度理解渲染管线、资源管理、性能优化等核心机制 • 编程语言:精通C#,熟练使用Lua进行热更新开发 • 架构设计:熟练运用常用设计模式(单例、观察者、工厂、状态机等),具备良好的代码架构能力 • 网络编程:掌握客户端网络通信、协议设计和数据同步机制 • UI开发:熟练使用UGUI,具备复杂界面系统开发经验
北京
校招美术&表现类
1.负责游戏内ui相关的视觉设计,在理解功能的设计目的后,设计符合项目风格的完整视觉方案; 2.结合背景设定,从平面,动态,情景,交互,音乐、音效等方面出发,设计多维度的视觉方案,以生动的形式展示方案; 3.有较强的手绘能力,负责游戏内的icon绘制和设计; 4.有较强的沟通能力,与策划、程序、美术配合完成各种UI视觉效果。
上海
