
英雄游戏游戏原画设计师-北京-2026Campus-秋招
校招全职角色原画地点:北京状态:招聘
任职要求
1.2026年应届毕业生,本科及以上学历,艺术、美术、绘画等相关专业优先;
2.美术功底扎实,具备较高的艺术审美能力,熟练掌握绘画相关软件,如PS、SAI等设计类软件;
3.游戏经验丰富,有较强意愿在游戏行业持续发展,对不同游戏美术风格有一定的理解认知;
4.具备良好的团队合作精神,对待工作认真负责,主动提升自我意愿强。
*投递简历时请附上完整作品集,不限风格内容。
工作职责
1.负责游戏中各类角色、场景、道具等原画设计,确保风格统一且符合游戏定位; 2.与策划、开发团队紧密合作,充分理解需求和创意理念,并落实为生动的视觉形象; 3.保质完成工作任务同时,不断提升设计水平,敢于尝试研究新的风格思路。
包括英文材料
学历+
相关职位

校招设计类
1、根据角色原画设计师提供的概念稿、三视图,协助完成 MOBA 游戏英雄角色的 3D 模型制作(含身体、服饰、武器、配饰),确保模型比例、细节与原画高度还原,同时满足手游引擎(如 Unity)的性能要求; 2、参与模型的 UV 拆分与贴图绘制,协助完成材质调整,确保模型在游戏内呈现的视觉效果符合美术风格; 3、配合动画团队,优化模型绑定结构,确保模型能流畅完成英雄动作,避免出现穿模、变形等问题; 4、协助整理 3D 模型资产库,对模型文件进行规范命名、分类归档,方便后续迭代与复用; 5、学习行业内 MOBA 游戏 3D 模型制作技巧(如低多边形建模、PBR 材质应用),在导师指导下优化模型细节,提升模型视觉表现力。
更新于 2025-09-28
社招5年以上
1.能够胜任活动玩法中的概念包装设计、场景氛围、及角色设计工作,能够胜任设计到资源落地的独立完成。 2.完成游戏内插图设计与美宣类设计,绘制精度和品质能高效稳定。 3.参与游戏的美术品质优化与升级,完成项目风格的升级迭代,并协同制定相应的设计规范。 4.具备基础的动画分镜设计能力,能协同动画师完成素材切片补全。
更新于 2025-05-22

社招2年以上
1.负责微信小游戏(SLG方向)的角色、场景及UI元素的原画设计。 2.独立完成设计、绘制及精细化修图工作,确保资源符合上线标准。 3.配合程序与策划,对已有资源进行优化和调整,保障项目高效推进。
更新于 2025-09-17