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英雄游戏游戏原画设计师-北京-2026Campus-秋招

校招全职角色原画地点:北京状态:招聘

任职要求


1.2026年应届毕业生,本科及以上学历,艺术、美术、绘画等相关专业优先;
2.美术功底扎实,具备较高的艺术审美能力,熟练掌握绘画相关软件,如PS、SAI等设计类软件;
3.游戏经验丰富,有较强意愿在游戏行业持续发展,对不同游戏美术风格有一定的理解认知;
4.具备良好的团队合作精神,对待工作认真负责,主动提升自我意愿强。



*投递简历时请附上完整作品集,不限风格内容。

工作职责


1.负责游戏中各类角色、场景、道具等原画设计,确保风格统一且符合游戏定位;
2.与策划、开发团队紧密合作,充分理解需求和创意理念,并落实为生动的视觉形象;
3.保质完成工作任务同时,不断提升设计水平,敢于尝试研究新的风格思路。
包括英文材料
学历+
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校招设计类

​ 1、根据角色原画设计师提供的概念稿、三视图,协助完成 MOBA 游戏英雄角色的 3D 模型制作(含身体、服饰、武器、配饰),确保模型比例、细节与原画高度还原,同时满足手游引擎(如 Unity)的性能要求;​ 2、参与模型的 UV 拆分与贴图绘制,协助完成材质调整,确保模型在游戏内呈现的视觉效果符合美术风格;​ 3、配合动画团队,优化模型绑定结构,确保模型能流畅完成英雄动作,避免出现穿模、变形等问题;​ 4、协助整理 3D 模型资产库,对模型文件进行规范命名、分类归档,方便后续迭代与复用; 5、学习行业内 MOBA 游戏 3D 模型制作技巧(如低多边形建模、PBR 材质应用),在导师指导下优化模型细节,提升模型视觉表现力。​

更新于 2025-09-28
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社招5年以上

1.能够胜任活动玩法中的概念包装设计、场景氛围、及角色设计工作,能够胜任设计到资源落地的独立完成。 2.完成游戏内插图设计与美宣类设计,绘制精度和品质能高效稳定。 3.参与游戏的美术品质优化与升级,完成项目风格的升级迭代,并协同制定相应的设计规范。 4.具备基础的动画分镜设计能力,能协同动画师完成素材切片补全。

更新于 2025-05-22
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社招2年以上

1.负责微信小游戏(SLG方向)的角色、场景及UI元素的原画设计。 2.独立完成设计、绘制及精细化修图工作,确保资源符合上线标准。 3.配合程序与策划,对已有资源进行优化和调整,保障项目高效推进。

更新于 2025-09-17
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社招5年以上

1、能够胜任休闲卡通风格美术资源的原画设计和制作,完成项目中的场景、道具设计,同时兼顾基础角色绘制。能够从设计到资源落地独立产出。 2、能够产出符合项目标准的高精度、高完成度场景原画,用于宣传KV,活动背景,插图等。 3、熟练运用3D软件(Blender优先)进行辅助设计,用于快速搭建场景结构、确定透视、光影关系、质感等。 4、参与游戏的美术品质优化与升级,完成项目风格的升级迭代,并协同制定相应的设计规范。

更新于 2025-08-22