
英雄游戏场景原画设计师-RD03
社招全职地点:北京状态:招聘
任职要求
1,美术相关专业学历,游戏场景原画和地编工作经验,有完整项目研发经历。 2,有扎实的美术基础和手绘能力,精通透视、色彩、构图,能独立完成高质量场景概念图及细化设计。 3,熟练使用Unity引擎,了解场景编辑相关功能模块。掌握地形编辑、灯光烘培、材质调整及…
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工作职责
1,负责游戏内场景概念原画设计,包括地图规划、建筑单体、自然环境及氛围渲染,配合制定场景美术风格,输出设计模板与规范,确保整体视觉统一性。 2,使用Unity引擎进行场景搭建、灯光烘培、氛围营造及性能优化,高效还原原画设计效果。协同策划及程序团队,跟进场景从设计到落地的全流程,解决技术实现问题。 3,负责场景相关资源的审核、反馈与质量把控,确保制作成果符合项目要求。
包括英文材料
学历+
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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社招
1,负责游戏内场景、角色及过场动画的灯光设计,结合原画风格和项目需求,制定高质量的光影方案,塑造符合游戏风格的写实氛围效果。与场景、角色设计及程序开发协作,确保灯光设计与材质表现无缝衔接,提升整体画面沉浸感。 2,主导角色、场景、道具的材质效果开发,确保材质在不同光照条件下的物理准确性。使用Unity引擎进行材质系统调试、灯光烘培及实时渲染优化,平衡视觉品质与性能开销。
北京
校招艺术/设计
加入网易游戏雷火事业群,你将有机会参与到《逆水寒》《永劫无间》《全明星街球派对》《界外狂潮》《无限大》《归唐》等众多游戏项目开发中。负责游戏场景的设计和构思,为数千万玩家打造独一无二的视觉盛宴。你将根据游戏世界观的要求,创作出独特且精美的场景原画,涵盖场景概念设计、整体规划、道具设计以及宣传图绘制等关键环节。
杭州
