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英雄游戏场景设计师-RD03

社招全职地点:北京状态:招聘

任职要求


1,美术相关专业学历,游戏场景原画和地编工作经验,有完整项目研发经历。
2,有扎实的美术基础和手绘能力,精通透视、色彩、构图,能独立完成高质量场景概念图及细化设计。
3,熟练使用Unity引擎,了解场景编辑相关功能模块。掌握地形编辑、灯光烘培、材质调整及性能优化流程。
4,精通photoshop3dMax/Maya、Substance Painter等主流软件。
5,对沙盒、开放世界类游戏有深刻理解,具备强烈的创新意识和审美追求。拥有优秀的沟通协作能力,能适应快节奏研发环境,具备抗压能力与团队领导潜力。

工作职责


1,负责游戏内场景概念原画设计,包括地图规划、建筑单体、自然环境及氛围渲染,配合制定场景美术风格,输出设计模板与规范,确保整体视觉统一性。
2,使用Unity引擎进行场景搭建、灯光烘培、氛围营造及性能优化,高效还原原画设计效果。协同策划及程序团队,跟进场景从设计到落地的全流程,解决技术实现问题。
3,负责场景相关资源的审核、反馈与质量把控,确保制作成果符合项目要求。
包括英文材料
学历+
Unity+
Photoshop+
3ds Max+
Maya+
相关职位

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社招

1,负责游戏内场景、角色及过场动画的灯光设计,结合原画风格和项目需求,制定高质量的光影方案,塑造符合游戏风格的写实氛围效果。与场景、角色设计及程序开发协作,确保灯光设计与材质表现无缝衔接,提升整体画面沉浸感。 2,主导角色、场景、道具的材质效果开发,确保材质在不同光照条件下的物理准确性。使用Unity引擎进行材质系统调试、灯光烘培及实时渲染优化,平衡视觉品质与性能开销。

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社招5-8年

1. 负责Unity客户端核心功能模块的设计与实现,包括大世界系统、UI系统、网络通信等 2. 针对大世界场景进行内存优化、渲染优化和资源加载优化 3. 开发和维护关卡编辑器、大地图编辑器等辅助开发工具 4. 参与客户端技术架构设计,制定开发规范和最佳实践 必备技能: • Unity3D引擎:5年以上实际项目经验,深度理解渲染管线、资源管理、性能优化等核心机制 • 编程语言:精通C#,熟练使用Lua进行热更新开发 • 架构设计:熟练运用常用设计模式(单例、观察者、工厂、状态机等),具备良好的代码架构能力 • 网络编程:掌握客户端网络通信、协议设计和数据同步机制 • UI开发:熟练使用UGUI,具备复杂界面系统开发经验

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实习艺术/设计

加入网易雷火,你将有机会参与《逆水寒》《永劫无间》《倩女幽魂》《无限大》《FragPunk》等众多旗舰游戏项目开发,负责游戏场景的设计和构思,为数千万玩家打造独一无二的视觉盛宴。你将根据游戏世界观的要求,创作出独特且精美的场景原画,涵盖场景概念设计、整体规划、道具设计以及宣传图绘制等关键环节。

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校招艺术/设计

加入网易游戏雷火事业群,你将有机会参与到《逆水寒》《永劫无间》《全明星街球派对》《界外狂潮》《无限大》《归唐》等众多游戏项目开发中。负责游戏场景的设计和构思,为数千万玩家打造独一无二的视觉盛宴。你将根据游戏世界观的要求,创作出独特且精美的场景原画,涵盖场景概念设计、整体规划、道具设计以及宣传图绘制等关键环节。