
英雄游戏场景原画设计师-RD03
社招全职地点:北京状态:招聘
任职要求
1,美术相关专业学历,游戏场景原画和地编工作经验,有完整项目研发经历。 2,有扎实的美术基础和手绘能力,精通透视、色彩、构图,能独立完成高质量场景概念图及细化设计。 3,熟练使用Unity引擎,了解场景编辑相关功能模块。掌握地形编辑、灯光烘培、材质调整及…
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工作职责
1,负责游戏内场景概念原画设计,包括地图规划、建筑单体、自然环境及氛围渲染,配合制定场景美术风格,输出设计模板与规范,确保整体视觉统一性。 2,使用Unity引擎进行场景搭建、灯光烘培、氛围营造及性能优化,高效还原原画设计效果。协同策划及程序团队,跟进场景从设计到落地的全流程,解决技术实现问题。 3,负责场景相关资源的审核、反馈与质量把控,确保制作成果符合项目要求。
包括英文材料
学历+
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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