
英雄游戏高级UI设计师-RD03
社招全职5年以上地点:北京状态:招聘
任职要求
1.美术相关专业或较强的自学能力者优先,需精通Photoshop,会unity3D引擎。 2.五年以上游戏UI经验,主导过UI风格设定优先,并参与过完整游戏UI设计上线经验者优先。 3.有较强的…
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工作职责
1.主导UI美术风格设定设计; 2.负责UI界面制作; 3.担任审核UI任务; 4.负责与项目相关策划人员协调沟通共同探讨设计UE体验; 5.根据项目需求,负责UI组工作时间计划安排; 6.指导组员,把控UI美术品质以及风格统一;
包括英文材料
Photoshop+
https://edu.gcfglobal.org/en/photoshopbasics/
In this free tutorial, learn how to perform some basic and advanced tasks in this popular photo editing program.
[英文] Learn Photoshop
https://www.adobe.com/learn/photoshop
Work with sample files and get step-by-step guidance right in the workspace.
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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社招5-8年
1. 负责Unity客户端核心功能模块的设计与实现,包括大世界系统、UI系统、网络通信等 2. 针对大世界场景进行内存优化、渲染优化和资源加载优化 3. 开发和维护关卡编辑器、大地图编辑器等辅助开发工具 4. 参与客户端技术架构设计,制定开发规范和最佳实践 必备技能: • Unity3D引擎:5年以上实际项目经验,深度理解渲染管线、资源管理、性能优化等核心机制 • 编程语言:精通C#,熟练使用Lua进行热更新开发 • 架构设计:熟练运用常用设计模式(单例、观察者、工厂、状态机等),具备良好的代码架构能力 • 网络编程:掌握客户端网络通信、协议设计和数据同步机制 • UI开发:熟练使用UGUI,具备复杂界面系统开发经验
北京
社招3-5年网易游戏(雷火)
1、参与游戏视觉推广设计,负责网页(PC端+移动端)、小游戏/H5、小程序等界面设计和交互逻辑梳理; 2、根据需求进行UI整体视觉风格产出,能独立进行相关环节的沟通并提供设计解决方案; 3、产出界面设计相关的美术资源,如主题装饰,图形设计,图标设计等; 4、按照项目既定进度完成设计输出,协同配合各职能按时上线。
更新于 2025-07-25杭州
社招2年以上设计类
岗位职责 1.负责猫耳产品的UI设计,涵盖猫耳平台、直播间、广播剧等,为产品提供兼具体验、UI、视觉等专业的设计支持 2.能准确理解产品目标与核心诉求,协同产品经理及研发团队,以设计传达的角度提出适合于猫耳的设计创意与解决方案 3.分析猫耳用户与产品风格,并将设计方法应用至产品的设计表现中 4.定期进行设计方法沉淀,并可不断应用至产品中
更新于 2025-05-08上海