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英雄游戏高级UI设计师-RD03

社招全职5年以上地点:北京状态:招聘

任职要求


1.美术相关专业或较强的自学能力者优先,需精通Photoshop,会unity3D引擎。
2.五年以上游戏UI经验,主导过UI风格设定优先,并参与过完整游戏UI设计上线经验者优先。
3.有较强的…
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工作职责


1.主导UI美术风格设定设计;
2.负责UI界面制作;
3.担任审核UI任务;
4.负责与项目相关策划人员协调沟通共同探讨设计UE体验;
5.根据项目需求,负责UI组工作时间计划安排;
6.指导组员,把控UI美术品质以及风格统一;
包括英文材料
Photoshop+
Unity+
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社招5-8年

1. 负责Unity客户端核心功能模块的设计与实现,包括大世界系统、UI系统、网络通信等 2. 针对大世界场景进行内存优化、渲染优化和资源加载优化 3. 开发和维护关卡编辑器、大地图编辑器等辅助开发工具 4. 参与客户端技术架构设计,制定开发规范和最佳实践 必备技能: • Unity3D引擎:5年以上实际项目经验,深度理解渲染管线、资源管理、性能优化等核心机制 • 编程语言:精通C#,熟练使用Lua进行热更新开发 • 架构设计:熟练运用常用设计模式(单例、观察者、工厂、状态机等),具备良好的代码架构能力 • 网络编程:掌握客户端网络通信、协议设计和数据同步机制 • UI开发:熟练使用UGUI,具备复杂界面系统开发经验

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社招3-5年网易游戏(雷火)

1、参与游戏视觉推广设计,负责网页(PC端+移动端)、小游戏/H5、小程序等界面设计和交互逻辑梳理; 2、根据需求进行UI整体视觉风格产出,能独立进行相关环节的沟通并提供设计解决方案; 3、产出界面设计相关的美术资源,如主题装饰,图形设计,图标设计等; 4、按照项目既定进度完成设计输出,协同配合各职能按时上线。

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社招7年以上A192718

主导并为系统大视觉模块提供视觉创意及卖点规划 对系统整体视觉 / 主卖点进行创新定义 推动系统整体设计的创意落地及设计组织

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