
英雄游戏资深引擎开发工程师 R&D-08
社招全职3年以上地点:杭州状态:招聘
任职要求
1.本科及以上学历,3年以上游戏行业程序开发经验,有完整上线项目经验优先;有自研引擎经验,对任意一个商业或开源引擎源码了解深入者优先; 2.熟悉程序化内容生成,熟悉PCG管线,熟悉houdini对HDA有较强设计能力; 3.扎实的算法、数学、以及计算机知识基础;扎实的图形学基础,熟悉图形渲染的常用技术;对 GPU 架构与特性有比较深入的理解;对移动端GPU架构了解深入者优先; 4.较强的学习与钻研能力、以及问题分析与解决能力; 5.责任心强,认真对待工作;良好的团队协作能力,沟通顺畅;关注使用体验,有意识的降低技术使用门槛; 6.对ACG游戏熟悉和热爱者优先。
工作职责
1.深度挖掘UE4引擎性能,研发图形渲染管线、各项渲染特性的技术,推进实际的游戏项目中落地; 2.搭建程序化生成内容管线,提高场景制作效率,提高美术表现; 3.提高引擎的性能优化,提升引擎的渲染效率; 4.针对移动平台游戏产品,性能分析并优化渲染管线,优化资产效率,优化GPU性能; 5.与技术美术(TA)紧密合作,在 优化运行性能与高品质画面之间取得良好平衡; 6.对业界的前沿技术保持关注,对新方案进行判断与预演,推进实际项目中落地;
包括英文材料
学历+
算法+
https://roadmap.sh/datastructures-and-algorithms
Step by step guide to learn Data Structures and Algorithms in 2025
https://www.hellointerview.com/learn/code
A visual guide to the most important patterns and approaches for the coding interview.
https://www.w3schools.com/dsa/
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1. 跨平台的客户端性能优化,确保产品在各种环境中的高效运行 2. 跨平台的性能工具开发,监控和分析引擎性能瓶颈,提供解决方案并实施优化 3. 负责引擎底层系统与渲染管线的开发,与项目需求结合,实现项目需求 & 性能的提升 4. 与Gameplay程序、QA团队紧密合作,共同解决性能问题并提升产品质量
更新于 2025-06-10
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