
英雄游戏2D角色原画设计师-RD10
社招全职2年以上地点:北京状态:招聘
任职要求
1、2年以上美术制作经验,对游戏美术开发的各个环节及流程有一定认识;
2、熟练使用Adobe Photoshop,Painter等绘图软件进行工作;
3、完稿能力强,有良好的审美观,想象力,创…登录查看完整任职要求
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工作职责
1、依据策划文档和游戏风格设定可实现的角色形象; 2、负责游戏中主角、NPC、怪物、BOSS、武器等相关设计工作; 3、以高还原度为目的,协助角色形象最终实现; 4、绘制角色原画、插画等美术资源。
包括英文材料
Photoshop+
https://edu.gcfglobal.org/en/photoshopbasics/
In this free tutorial, learn how to perform some basic and advanced tasks in this popular photo editing program.
[英文] Learn Photoshop
https://www.adobe.com/learn/photoshop
Work with sample files and get step-by-step guidance right in the workspace.
相关职位

校招
*美术设计类职位投递请务必上传作品集! 1、参与及协助项目角色、场景、道具等相关视觉设计细化工作; 2、了解原画设计在3D实现上的规则; 3、可以和策划、程序沟通对接美术需求; 4、配合主美进行美术工作的推进。
更新于 2026-03-18北京
校招
1.根据游戏角色风格及游戏设定,完成角色原画设计(包括概念); 2.负责游戏中主角服装、坐骑、武器的相关设计工作,游戏中NPC、怪物、BOSS等相关设计工作; 3.项目风格包括但不限于:武侠、国风、科幻、欧美等(如有擅长风格可在简历中标注)。
更新于 2026-07-27北京
社招5年以上MProject
1.魂系写实风格项目,结合策划需求完成核心角色设定,有一定的世界观塑造能力; 2.担任角色接口人,统筹角色团队,具备成熟CP协作经验,撬动CP资源解决美术需求; 3.基于丰富游戏阅历,结合主流游戏体验,串联上下游岗位,从美术角度为玩法做符合项目世界观的包装; 4.配合3D、动作等岗位,提供设计参考,跟进角色3D落地还原,保证其品质; 5.整理角色设计规范与素材库,沉淀标准,提升团队设计效率。
更新于 2026-06-03深圳