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英雄游戏2D角色原画设计师-RD10

社招全职2年以上地点:北京状态:招聘

任职要求


1、2年以上美术制作经验,对游戏美术开发的各个环节及流程有一定认识;
2、熟练使用Adobe Photoshop,Painter等绘图软件进行工作;
3、完稿能力强,有良好的审美观,想象力,创…
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工作职责


1、依据策划文档和游戏风格设定可实现的角色形象;
2、负责游戏中主角、NPC、怪物、BOSS、武器等相关设计工作;
3、以高还原度为目的,协助角色形象最终实现;
4、绘制角色原画、插画等美术资源。
包括英文材料
Photoshop+
相关职位

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校招

*美术设计类职位投递请务必上传作品集! 1、参与及协助项目角色、场景、道具等相关视觉设计细化工作; 2、了解原画设计在3D实现上的规则; 3、可以和策划、程序沟通对接美术需求; 4、配合主美进行美术工作的推进。

更新于 2026-03-18北京
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校招

1.根据游戏角色风格及游戏设定,完成角色原画设计(包括概念); 2.负责游戏中主角服装、坐骑、武器的相关设计工作,游戏中NPC、怪物、BOSS等相关设计工作; 3.项目风格包括但不限于:武侠、国风、科幻、欧美等(如有擅长风格可在简历中标注)。

更新于 2026-07-27北京
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社招5年以上MProject

1.魂系写实风格项目,结合策划需求完成核心角色设定,有一定的世界观塑造能力; 2.担任角色接口人,统筹角色团队,具备成熟CP协作经验,撬动CP资源解决美术需求; 3.基于丰富游戏阅历,结合主流游戏体验,串联上下游岗位,从美术角度为玩法做符合项目世界观的包装; 4.配合3D、动作等岗位,提供设计参考,跟进角色3D落地还原,保证其品质; 5.整理角色设计规范与素材库,沉淀标准,提升团队设计效率。

更新于 2026-06-03深圳
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社招3年以上火影忍者-手游设

1.负责火影忍者手角色设计与创作,包括但不限于新角色、皮肤、时装等视觉设计; 2.根据游戏世界观和角色设定,独立完成角色的概念设计、线稿绘制、上色及细节优化; 3.与策划、3D美术、UI等团队紧密协作,确保原画设计符合游戏整体风格与技术实现需求; 4.参与角色设计的评审与迭代,根据反馈调整优化设计方案,提升角色视觉表现力; 5.持续关注行业流行趋势与竞品动态,为角色设计提供创新思路与方向; 6.配合团队完成紧急任务,保证项目进度与质量。

更新于 2026-05-19深圳