
英雄游戏UE4视频设计师(灯光/地编)-DART
社招全职2年以上地点:北京状态:招聘
任职要求
1.至少2年以上UE使用经验,熟悉使用UE的各个模块功能,精通场景地形/灯光氛围材质渲染; 2.熟练使用AE,PR,PS等后期软件与相关插件; 3.具有较强的审美能力和镜头感和较好的画面表现力; 4.有影视灯光渲染经验或研发地形编辑经验者优先考虑; 5.善于沟通,有团队协作精神,工作有责任心,对最终完成品质有自我追求;
工作职责
我们希望这个岗位的人才是能独立完成UE视频制作,对UE买量视频有着深刻的理解。 1.独立完成视频设计与UE部分与后期制作; 2.跟踪广告投放效果和分析效果数据,根据数据结果对广告视频进行优化修改; 3.参与风暴创意,研究当下买量市场趋势,不断提出和迭代创意,提高视频数据成效; 4.独立完成地表、植被、灯光氛围、场景特效等工作;
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位
社招3年以上
1. 负责UE小游戏买量视频中的蓝图相关工作,如动画蓝图、动画混合行为树、blackboard、UI等设计与制作; 2. 根据策划创意脚本制作对应独立制作UE小游戏买量视频,例如群集、交互类UE买量视频。 3. 根据创意脚本需求制作简单地编以及灯光氛围,独立完成拥有动作库的UE成片。
更新于 2025-04-30

校招美术设计类
1.负责3D场景设计,场景资产收集和整合,场景搭建和地形编辑; 2.负责场景灯光氛围把控,渲染输出; 3.根据推广视频需求资源制作适用游戏广告推广的场景。 注意事项:该岗位非研发场景,是游戏宣传视频、CG的场景地编。

社招2年以上
职位内容: 1、使用UE4引擎制作动画短片,把控特效效果和整体动画效果; 2、熟悉虚幻4引擎的视频制作流程,熟练运用UE4引擎的灯光与输出环节 ; 3、使用UE4制作简单地形、完成UE4真实光照效果、UE4高级材质; 4、UE4内与视频有关的蓝图功能运用,了解镜头语言、把控画面氛围、构图、音乐节奏等。