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英雄游戏UE4视频设计师(灯光/地编)-DART

社招全职2年以上地点:北京状态:招聘

任职要求


1.至少2年以上UE使用经验,熟悉使用UE的各个模块功能,精通场景地形/灯光氛围材质渲染;
2.熟练使用AE,PR,PS等后期软件与相关插件;
3.具有较强的审美能力和镜头感和较好的画面表现力;
4.有影视灯光渲染经验或研发地形编辑经验者优先考虑;
5.善于沟通,有团队协作精神,工作有责任心,对最终完成品质有自我追求;

工作职责


我们希望这个岗位的人才是能独立完成UE视频制作,对UE买量视频有着深刻的理解。
1.独立完成视频设计与UE部分与后期制作;
2.跟踪广告投放效果和分析效果数据,根据数据结果对广告视频进行优化修改;
3.参与风暴创意,研究当下买量市场趋势,不断提出和迭代创意,提高视频数据成效;
4.独立完成地表、植被、灯光氛围、场景特效等工作;
包括英文材料
Unreal+
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社招3年以上

1. 负责UE小游戏买量视频中的蓝图相关工作,如动画蓝图、动画混合行为树、blackboard、UI等设计与制作; 2. 根据策划创意脚本制作对应独立制作UE小游戏买量视频,例如群集、交互类UE买量视频。 3. 根据创意脚本需求制作简单地编以及灯光氛围,独立完成拥有动作库的UE成片。

更新于 2025-04-30
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校招美术设计类

1.负责3D场景设计,场景资产收集和整合,场景搭建和地形编辑; 2.负责场景灯光氛围把控,渲染输出; 3.根据推广视频需求资源制作适用游戏广告推广的场景。 注意事项:该岗位非研发场景,是游戏宣传视频、CG的场景地编。

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社招2年以上

职位内容: 1、使用UE4引擎制作动画短片,把控特效效果和整体动画效果; 2、熟悉虚幻4引擎的视频制作流程,熟练运用UE4引擎的灯光与输出环节 ; 3、使用UE4制作简单地形、完成UE4真实光照效果、UE4高级材质; 4、UE4内与视频有关的蓝图功能运用,了解镜头语言、把控画面氛围、构图、音乐节奏等。

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社招5年以上

1、负责三维类买量视频制作团队管理,带领 UE 视频设计师完成素材全流程产出。 2、根据游戏产品及品类的投放数据,制定视频创意策略与迭代方向,提高CTR、CVR与ROI。 3、深入理解国内买量渠道(抖音等)素材投放规则与趋势。 4、跟进素材从脚本→分镜/layout→制作→校对→上传的全流程,把控进度与质量。 5、与投放、策划、产品等部门紧密协作,根据阶段发行策略输出高效可测的创意方案。 6、建立团队标准流程、模板与素材库,提升团队效率与创意复用率。 培养组员,进行专业指导与绩效管理,打造高效创意团队。

更新于 2025-07-09