
英雄游戏游戏分镜师-RD02
社招全职地点:北京状态:招聘
任职要求
1.对游戏行业有浓厚的兴趣,有强烈的创作表达欲望,思维活跃,有独立创作短片的经验; 2.熟悉射击游戏,理解项目的风格调性,紧…
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工作职责
1.负责游戏官方角色&皮肤出场动画前期分镜设计; 2.与动画特效团队以及其他环节同事配合创作,确保创意的落地到位; 3.与外部制作团队沟通对接,共同完成角色&皮肤展示。
包括英文材料
相关职位

社招
世界观策划 1、构建游戏内世界观(核心设定、时间轴、剧情、场景、角色、怪物等设定),并与设计师配合,输出对应概念设计; 2、与系统相配合,推演同时满足世界观和功能性的系统和玩法; 3、游戏剧情大纲架构和剧本任务撰写; 4、使用虚幻编辑器等工具制任务、剧情和动画 5、跟进美术、音视频需求,把控细节,推动叙事设计的完整落地。
北京
社招3年以上
1.根据项目的需求,负责游戏内故事板的创作,过场动画、大招动画和角色出场展示等; 2.理解项目需求,运用镜头语言打造影像叙事,把控节奏和构图,清晰表达场景角色的空间关系和角色动作设计,具备一定的氛围设计能力; 3.具有较强的剧本理解能力,能熟练运用镜头语言推进动画制作效果; 4.具备良好的分镜宣讲和沟通能力,能够有效地进行环节对接。
更新于 2025-12-09北京
社招3-5年网易游戏(互娱)
1、负责游戏分镜设计、战斗演出设计、角色表演设计及特效视觉设计,打造高表现力与沉浸感的视听体验。 2、协同美术、程序、策划等跨职能团队,确保视觉设计与玩法逻辑、技术实现及叙事节奏高度统一。 3、参与项目前期创意探讨,主动提出创新性演出方案与优化建议,推动整体品质提升。 4、独立制定分镜制作计划,把控时间节点与交付质量,保障各阶段分镜内容稳定输出。 5、持续关注游戏、影视、动画等领域前沿动态,主动学习新技术与新工具,保持专业能力迭代。 6、具备3年以上游戏分镜设计经验,熟练掌握分镜绘制、镜头语言、动作节奏及基础特效原理,拥有扎实的动画理论功底与审美判断力。
更新于 2026-02-05杭州