
英雄游戏游戏分镜师-RD02
社招全职地点:北京状态:招聘
任职要求
1.对游戏行业有浓厚的兴趣,有强烈的创作表达欲望,思维活跃,有独立创作短片的经验; 2.熟悉射击游戏,理解项目的风格调性,紧…
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工作职责
1.负责游戏官方角色&皮肤出场动画前期分镜设计; 2.与动画特效团队以及其他环节同事配合创作,确保创意的落地到位; 3.与外部制作团队沟通对接,共同完成角色&皮肤展示。
包括英文材料
相关职位

社招
世界观策划 1、构建游戏内世界观(核心设定、时间轴、剧情、场景、角色、怪物等设定),并与设计师配合,输出对应概念设计; 2、与系统相配合,推演同时满足世界观和功能性的系统和玩法; 3、游戏剧情大纲架构和剧本任务撰写; 4、使用虚幻编辑器等工具制任务、剧情和动画 5、跟进美术、音视频需求,把控细节,推动叙事设计的完整落地。
北京
社招3年以上信息技术类
1.支持用增相关活动需求开发,针对c端动效支持、用户体验优化; 2. 与上下游团队密切配合,分析并给出最优的前端结构解决方案和效果实现; 3. 参与 Web 端整体的架构设计、性能优化,提升整体研发质量和效率。
更新于 2026-03-27上海
社招1年以上技术类-地图
部门介绍: 业界领先的地图渲染团队,新一代智能导航的领军者。核心目标是通过导人、导车的产品形态落地,核心技术能力的升级创新,持续为导航、打车、信息、汽车的地图渲染、车道级导航、AI应用提供引擎能力支撑;还有面向未来的云渲染、数字孪生等方向的探索;团队专注地图渲染研发,技术氛围浓厚、追求产品极致,以连接真实世界,服务于广大用户的出行和生活。 部门亮点: ● 车道级导航业界领先,利用几何建模技术,最早实现了人车共导和沉浸式导航。 ● 3D视界,采用游戏化实时渲染技术,结合AI技术,创新性实现了时空互联地图。 ● 顶流产品所需要的渲染技术、图形学、几何建模等业界难题等你来挑战。 岗位职责: 1. 负责3D空间关系构建与建模算法研发; 2. 负责几何图形算法的架构设计与落地; 3. 负责道路数据的精细化渲染研发。
更新于 2025-04-03北京