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英雄游戏战斗策划实习生-杭州-2026Campus-秋招

实习兼职实习生招聘地点:杭州状态:招聘

任职要求


1.27届及以后本科在读,至少实习三个月,可长期实习者优先;
2.热爱游戏,有丰富的游戏经历;
2.具备优秀的逻辑思维能力,清晰的大局观…
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工作职责


1.负责角色/怪物的设计与制作,包括定位、技能、AI、美术表现等;
2.跟进和配置各类商业化外观;
3.跟进和调整战斗相关设计在游戏中实际表现。
包括英文材料
Unity+
Unreal+
相关职位

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实习D6918

1、负责动作游戏中的主角设计、制作; 2、负责游戏的整体平衡性规划和调整; 3、负责游戏中部分BOSS、怪物的设计和制作;战斗底层模块的设计、搭建与维护; 4、负责设计战斗系统,推进设计战斗底层机制,优化、维护战斗编辑器等工作; 5、负责部分战斗相关的系统功能的设计和推进。

更新于 2025-08-08杭州
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实习D6918

1、根据项目方向和数值规划,进行战斗和经济数值的填写,验证及调优; 2、负责为系统功能及玩法的设计提供数值方案和配置; 3、根据测试数据和用户反馈,进行数据分析并优化数值体验。

更新于 2025-02-25杭州
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实习网易游戏(雷火)

1、独立小玩法与内容的制作、配置。 2、怪物及副本AI的配置、维护。 3、简单的文案包装、剧情制作。 4、协助组内成员进行玩法功能开发的跟进与配置。

更新于 2025-08-29杭州
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实习网易游戏(雷火)

1.参与战斗系统的规则实现设计,包括技能触发、召唤物AI行为、场景交互等模块 2.协助设计3C核心体验(Character角色控制、Camera摄像机表现、Control操作反馈),优化移动、攻击、视角切换等基础体验 3.编写战斗事件流程图及配置文档,配合程序实现技能时间轴、BOSS阶段转换(固定血量/时间轴触发) 4.过UE动画编辑器调试角色动作衔接,优化打击感与战斗流畅度

更新于 2025-08-29杭州