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竞技世界游戏3D模型开发-MOBA(2026)

校招全职地点:北京状态:招聘

任职要求


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1、2026届本科及以上学历,3D 设计类相关专业(数字雕塑、游戏美术、动画设计等),熟练使用 Maya、3ds Max、Substance Painter/Designer 等软件;​
2、了解 MOBA 游戏 3D 模型的制作标准,熟悉手游模型的性能限制(如角色模型面数范围),能平衡 “细节丰富度” 与 “引擎兼容性”;​
3、具备扎实…
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工作职责


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1、根据角色原画设计师提供的概念稿、三视图,协助完成 MOBA 游戏英雄角色的 3D 模型制作(含身体、服饰、武器、配饰),确保模型比例、细节与原画高度还原,同时满足手游引擎(如 Unity)的性能要求;​
2、参与模型的 UV 拆分与贴图绘制,协助完成材质调整,确保模型在游戏内呈现的视觉效果符合美术风格;​
3、配合动画团队,优化模型绑定结构,确保模型能流畅完成英雄动作,避免出现穿模、变形等问题;​
4、协助整理 3D 模型资产库,对模型文件进行规范命名、分类归档,方便后续迭代与复用;
5、学习行业内 MOBA 游戏 3D 模型制作技巧(如低多边形建模、PBR 材质应用),在导师指导下优化模型细节,提升模型视觉表现力。​
包括英文材料
学历+
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