
竞技世界游戏3D特效-MOBA(2026)
校招全职地点:北京状态:招聘
任职要求
1、2026届本科及以上学历,数字媒体、游戏美术、动画等相关专业,熟练使用 Unity 引擎粒子系统、AE、Particle Studio 等软件; 2、热爱 MOBA 游戏,熟悉主流 MOBA 产品的技能特效风格,能准确理解 “技能特性与特效设计的关联性”; 3、具备良好的视觉审美与动态表现能…
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工作职责
1、参与 MOBA 游戏英雄技能特效的设计与制作,根据英雄技能逻辑,协助完成技能释放、技能命中、技能消失等全流程特效,确保特效既符合技能特性,又具备高辨识度; 2、配合动画团队与技术团队,优化特效资源,确保特效在手游端运行流畅,同时满足视觉表现力; 3、设计游戏内场景特效、UI 动效,提升游戏整体视觉氛围; 4、收集玩家对技能特效的反馈,协助调整特效细节,确保特效既美观又不影响玩家操作; 5、学习行业内 MOBA 游戏特效制作技巧(如粒子系统应用、Shader 效果调试),在导师指导下迭代特效方案,形成符合游戏风格的特效体系。
包括英文材料
学历+
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.