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竞技世界游戏3D特效-MOBA(2026)

校招全职地点:北京状态:招聘

任职要求


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1、2026届本科及以上学历,数字媒体、游戏美术、动画等相关专业,熟练使用 Unity 引擎粒子系统、AE、Particle Studio 等软件;​
2、热爱 MOBA 游戏,熟悉主流 MOBA 产品的技能特效风格,能准确理解 “技能特性与特效设计的关联性”;​
3、具备良好的视觉审美与动态表现能…
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工作职责


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1、参与 MOBA 游戏英雄技能特效的设计与制作,根据英雄技能逻辑,协助完成技能释放、技能命中、技能消失等全流程特效,确保特效既符合技能特性,又具备高辨识度;​
2、配合动画团队与技术团队,优化特效资源,确保特效在手游端运行流畅,同时满足视觉表现力;​
3、设计游戏内场景特效、UI 动效,提升游戏整体视觉氛围;​
4、收集玩家对技能特效的反馈,协助调整特效细节,确保特效既美观又不影响玩家操作;
5、学习行业内 MOBA 游戏特效制作技巧(如粒子系统应用、Shader 效果调试),在导师指导下迭代特效方案,形成符合游戏风格的特效体系。
包括英文材料
学历+
Unity+