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竞技世界【竞技世界】音效技术

社招全职3年以上电竞直播中心地点:北京状态:招聘

任职要求


1、本科及以上音频音效相关专业毕业,具备3年以上工作经验;
2、熟练运用至少一款专业音频软件,熟练使用效果器;
3、玩过多…
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工作职责


1、负责赛事节目及周边内容中,声音维度呈现的设计与落地工作;
2、自行或协同外包制作赛事产品中的音效文件素材,把控素材质量;
3、参与节目制播中的音响工程系统设计,完成系统流程图并指导供应商落地;
4、把控赛事节目直播中,音乐、音效素材的质量,制做播放工程。
包括英文材料
相关职位

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社招研发技术类

岗位职责: 1. 负责音频或音效算法领域前瞻性技术的研究和探索,构建音频中长期竞争力; 2. 负责对产品音效相关需求的解读,主导音效算法的设计(包含系统算法框架设计); 3. 主导组织团队完成音效算法平台的开发(包含交互体验等),按时高质量交付; 4. 针对特定的SoC芯片特性,完成音效平台的迁移与导入; 5. 负责竞品音效技术的分析和研究,并能提出相应的竞争方案;

更新于 2025-03-18惠州
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实习

1、提示音创意孵化 参与新产品交互音效的脑暴会议,为设备状态(充电完成/低电量告警/功能触发)设计情绪化音效符号。 制作不少于20套候选音效方案(简洁/科幻/趣味等风格),支持设计团队决策。 2、音效技术实现 使用Logic Pro/Ableton制作8-bit风格提示音,满足硬件芯片的存储与解析格式(如32k/16bit WAV)。 通过Audition进行多频段压缩处理,适配微型扬声器(直径≤10mm)的物理发声特性。 3、场景化测试支持 在噪声实验室模拟地铁/工厂等场景(85dB背景音),测试音效可识别性。 配合工程师进行振动马达(LRA)与音效的协同性调试,规避声振干涉。 4、用户行为转化 分析用户测试数据(如操作成功前的犹豫时长),用音效设计降低交互焦虑。 将生物反馈(脑电波alpha波变化)关联到音效愉悦度优化。

更新于 2025-11-26深圳
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社招3年以上B5742

岗位职责: 1、负责实时操作系统(RTOS)上的系统软件框架设计与开发; 2、负责音频算法的DSP实现、移植与优化; 3、基于DSP平台的音频通路设计,性能优化; 4、负责FPGA Audio功能验证和调试。

更新于 2023-01-31上海
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实习通义研究型实习生

近期,随着OpenAI发布第一个文生视频大模型Sora,其能够生成包含复杂场景、生动角色表情及复杂镜头运动的长视频,进一步引起了业界的广泛关注。目前,现有的视频转音频技术[9-11] 通常采用联合训练方式,利用预训练的跨模态基础模型[12-13] 或扩散模型来解决这一问题。然而,这些方法未能全面挖掘音视频多模态信息之间的精确对应关系(比如: 时间、节奏、远近、材质、内容、方向、速度、等等),仅能得到宽泛的音视频对应关系, 离实际应用(比如真正的短视频以及电影配音)尚有很大差距。并且后续精确的配音可以向全景声以及立体环绕声方向发展,和VR以及 AR 以及娱乐产业结合。 本研究题目拟解决基于内容理解的视频到音频的精确生成问题。

更新于 2024-11-14杭州|上海