
竞技世界客户端开发工程师(2026)
校招全职北京市地点:北京状态:招聘
任职要求
1.本科以上计算机或者软件工程专业 2.有Unity开发经验,上线手游项目经历优先; 3.熟悉C#,Lua在Unity中的热更新方案(如XLua、ToLua等); 4.理解UGUI系统,掌握UI合批、动静分离、图集优化等技巧; 5.能独立完成UI功能开发; 6.对MOBA或竞技类游戏有热情。
工作职责
1.负责MOBA手游的UI系统开发及界面交互逻辑实现,熟练使用UGUI进行界面设计与性能优化; 2.与策划密切配合,理解业务需求并转化为可落地的技术方案,编写高质量的C#/Lua代码; 3.设计UI功能模块的测试方案,确保功能稳定性和兼容性; 4.参与Lua脚本的性能调优,解决内存、渲染效率等常见问题; 5.(加分项)能运用AI工具辅助界面/图标设计,提升开发效率。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
C#+
https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/
The C# guide contains articles, tutorials, and code samples to help you get started with C# and the .NET platform.
Lua+
https://www.lua.org/pil/contents.html
This is the online version of the first edition of the book Programming in Lua, a detailed and authoritative introduction to all aspects of Lua programming written by Lua's chief architect.
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校招技术类
1.负责移动端技术分析和设计工作,编写技术文档,解决技术问题; 2.根据业务和技术需求,基于Android/IOS平台进行应用程序开发; 3.不断提高代码质量,设计有效的技术方案并推动提高业务交付效率。

校招北京市
1. 负责游戏核心功能模块的设计、开发与迭代 2. 深入分析与优化游戏性能,解决内存、CPU、GPU瓶颈,保障游戏在各种设备上的流畅性与稳定性。 3. 研究与集成前沿技术方案,如URP渲染管线、DOTS技术栈、AI行为树等,为项目提供技术驱动力。 4. 与策划、美术、后端团队紧密协作,精准理解需求,提供技术实现方案,并确保项目高效推进。 5. 编写高质量、可维护的代码,遵循团队代码规范,参与设计评审和技术文档的撰写。
更新于 2025-09-23

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更新于 2025-09-23