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竞技世界客户端开发工程师(2026)

校招全职北京市地点:北京状态:招聘

任职要求


1.本科以上计算机或者软件工程专业
2.有Unity开发经验,上线手游项目经历优先;
3.熟悉C#LuaUnity中的热更新方案(如XLua、ToLua等);
4.理解UGUI系统,掌握UI合批、动静分离、图集优化等技巧;
5.能独立完成UI功能开发;
6.对MOBA或竞技类游戏有热情。

工作职责


1.负责MOBA手游的UI系统开发及界面交互逻辑实现,熟练使用UGUI进行界面设计与性能优化;
2.与策划密切配合,理解业务需求并转化为可落地的技术方案,编写高质量的C#/Lua代码;
3.设计UI功能模块的测试方案,确保功能稳定性和兼容性;
4.参与Lua脚本的性能调优,解决内存、渲染效率等常见问题;
5.(加分项)能运用AI工具辅助界面/图标设计,提升开发效率。
包括英文材料
Unity+
C#+
Lua+
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校招技术类

1.负责移动端技术分析和设计工作,编写技术文档,解决技术问题; 2.根据业务和技术需求,基于Android/IOS平台进行应用程序开发; 3.不断提高代码质量,设计有效的技术方案并推动提高业务交付效率。

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校招北京市

1. 负责游戏核心功能模块的设计、开发与迭代 2. 深入分析与优化游戏性能,解决内存、CPU、GPU瓶颈,保障游戏在各种设备上的流畅性与稳定性。 3. 研究与集成前沿技术方案,如URP渲染管线、DOTS技术栈、AI行为树等,为项目提供技术驱动力。 4. 与策划、美术、后端团队紧密协作,精准理解需求,提供技术实现方案,并确保项目高效推进。 5. 编写高质量、可维护的代码,遵循团队代码规范,参与设计评审和技术文档的撰写。

更新于 2025-09-23
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1. 负责游戏核心功能模块的设计、开发与迭代 2. 深入分析与优化游戏性能,解决内存、CPU、GPU瓶颈,保障游戏在各种设备上的流畅性与稳定性。 3. 研究与集成前沿技术方案,如URP渲染管线、DOTS技术栈、AI行为树等,为项目提供技术驱动力。 4. 与策划、美术、后端团队紧密协作,精准理解需求,提供技术实现方案,并确保项目高效推进。 5. 编写高质量、可维护的代码,遵循团队代码规范,参与设计评审和技术文档的撰写。

更新于 2025-09-23
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1. 负责游戏核心功能模块的设计、开发与迭代 2. 深入分析与优化游戏性能,解决内存、CPU、GPU瓶颈,保障游戏在各种设备上的流畅性与稳定性。 3. 研究与集成前沿技术方案,如URP渲染管线、DOTS技术栈、AI行为树等,为项目提供技术驱动力。 4. 与策划、美术、后端团队紧密协作,精准理解需求,提供技术实现方案,并确保项目高效推进。 5. 编写高质量、可维护的代码,遵循团队代码规范,参与设计评审和技术文档的撰写。

更新于 2025-09-23